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其實(shí)市面上有很多棋牌app游戲產(chǎn)品出售的方式,棋牌游戲運(yùn)營客戶直接購買或是在二手市場去尋找轉(zhuǎn)讓的一些棋牌游戲app產(chǎn)品。這兩種方式對比直接去正規(guī)的棋牌app游戲定制開發(fā)公司有很大的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)然它也有自己的優(yōu)勢,就是性價(jià)比會更高。不是每一個(gè)做棋牌app游戲產(chǎn)品的人都對價(jià)格不敏感。那么對于這類出售轉(zhuǎn)讓的棋牌app游戲產(chǎn)品我們又應(yīng)該如何篩選呢?
在購買出售或轉(zhuǎn)讓的棋牌app游戲產(chǎn)品時(shí),我們作為*基本的運(yùn)營者,其實(shí)也可以充當(dāng)玩家。一款棋牌app產(chǎn)品,對于玩家來說,*吸引的亮點(diǎn)在于:有比較亮眼的優(yōu)勢和特色;游戲體驗(yàn)極佳。我們可以參考自己要購買的同類轉(zhuǎn)讓和出售的棋牌游戲app產(chǎn)品,對比這兩種棋牌app游戲之間的差異。
其實(shí)我們在購買轉(zhuǎn)讓或是直接出售的棋牌app游戲成品的時(shí)候,應(yīng)該關(guān)注到所轉(zhuǎn)讓或是出售的棋牌app游戲成品是否具備相應(yīng)的證明。比如棋牌app游戲的開發(fā)文檔、棋牌app游戲的軟著證明,這是*基本的2個(gè),再則就是相關(guān)的游戲版號問題了。
對于棋牌app游戲成品的bug,我們不能像找問題一樣去找,畢竟程序上的bug有的還是需要大家在不斷的游戲中慢慢發(fā)現(xiàn)。那么出售和轉(zhuǎn)讓的棋牌app成品,我們又如何去找bug呢?我想可以試試第三方檢測機(jī)構(gòu),有的免費(fèi)平臺測試的效果其實(shí)也不賴。
說實(shí)話,一分價(jià)格一分貨,這個(gè)更古不變的道理在哪朝哪代都可以成立。人人都喜歡占便宜,那誰又愿意被占便宜呢?大家遇到低于市場多倍的棋牌app游戲產(chǎn)品,第一不應(yīng)該是竊喜,因?yàn)槟阌龅降暮苡锌赡苁且欢褯]用的開源代碼而已。
以上就是關(guān)于棋牌app出售轉(zhuǎn)讓,如何篩選出售轉(zhuǎn)讓的棋牌app游戲的全部內(nèi)容了。如果大家還有更多棋牌資訊想要了解,歡迎大家多多留言反饋,關(guān)注我們!返回搜狐,查看更多
3月22日,禪游科技公布了截至2021年12月31日止年度的年度業(yè)績公告。公告顯示,禪游科技截至2021年12月31日收入14.74億元,同比增長98.5%;非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整凈利潤為5.03億元,同比增長125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增長到61.4%。
禪游科技的收入增長主要來源游戲內(nèi)虛擬物品收入的大幅提高。截至2021年12月31日,集團(tuán)銷售虛擬物品所得收入約為10億元,同比增加306.9%。另一方面,游戲內(nèi)信息服務(wù)收入為4.309億元,同比減少11.4%,減少原因?yàn)槌蓍e游戲信息服務(wù)收入下降。從游戲品類來看,棋類游戲收入大幅提升,收入占比62.3%,成為公司旗艦產(chǎn)品之一。截至2021年12月31日,棋類游戲收入9.18億元,同比增加1330%。其次為牌類游戲收入5.17億元,收入占比35.1%,同比增加5.5%。隨著銷售收入增加,銷售成本也隨之增加。截至2021年12月31日,銷售成本約為5.686億元,同比增加50.4%,主要用于支付渠道成本、發(fā)行平臺分成,同時(shí)新增新媒體成本以擴(kuò)大銷售。據(jù)公告,禪游科技在2021年獲得14個(gè)新游戲版號。截至2021年12月31日,公司有86個(gè)游戲版號,其中55個(gè)為棋牌游戲版號,31個(gè)為休閑游戲版號。目前公司內(nèi)有36款擁有版號的游戲尚未投入運(yùn)營。據(jù)2021年半年報(bào),2021年下半年禪游科技新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。目前,公司所有游戲累計(jì)注冊玩家13億,虛擬物品ARPPU從截至2020年12月31日止年度約35元增加至截至2021年12月31日止年度約88元。
禪游科技2021年在產(chǎn)品組合上減少了對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開發(fā)更多精品休閑類游戲。禪游科技在2021年推出了7款新游戲,其中3款為棋牌游戲,4款為休閑游戲;在2021年下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。禪游科技成立于2010年7月,專注于棋牌及其他休閑手機(jī)游戲。主要產(chǎn)品有《天天斗地主(真人版)》《禪游斗地主》《指尖四川麻將》《天天愛象棋》等。
2018年11月16日全國“掃黃打非”工作小組辦公室、財(cái)政部、國家新聞出版署、國家版權(quán)局四部門聯(lián)合印發(fā)《“掃黃打非”工作舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)辦法》的通知(以下簡稱“新法”),新法對原《對舉報(bào)“制黃”、“販黃”、侵權(quán)盜版和其他非法出版活動有功人員獎(jiǎng)勵(lì)辦法》(以下簡稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會因?yàn)榕e報(bào)行為而增加買賣版號被查處的風(fēng)險(xiǎn)。
新法關(guān)于版號買賣的舉報(bào)范圍由“買賣書號、刊號、版號構(gòu)成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號、刊號、版號及相關(guān)許可證書的行為”。舊法第三條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號構(gòu)成犯罪的行為……;新法第四條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號及相關(guān)許可證書的行為……。同時(shí),根據(jù)新法的規(guī)定,對于舉報(bào)買賣書號、刊號、版號及許可證書等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的,可以給予1000元到1萬的獎(jiǎng)勵(lì)。
相比之下,新法將舉報(bào)的范圍擴(kuò)寬了,這意味著舉報(bào)行為的負(fù)擔(dān)變小了。根據(jù)舊法,如舉報(bào)版號買賣還需要判斷是否構(gòu)成犯罪。而根據(jù)新法,發(fā)現(xiàn)版號買賣就可以直接舉報(bào)。舉報(bào)行為一旦變得容易,同時(shí)還可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),很可能發(fā)生,游戲廠商通過舉報(bào)版號買賣,達(dá)到打擊競爭對手的目的,因此,版號買賣的風(fēng)險(xiǎn)也就進(jìn)一步增加了。
游戲版號自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時(shí)間,可以說是游戲行業(yè)的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號,目前仍然在測試階段,不能開啟計(jì)費(fèi),不能實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。小到中小企業(yè),由于版號,新產(chǎn)品無法上線,熬不過去行業(yè)寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于國內(nèi)應(yīng)用商店把版號當(dāng)作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號無法上線,所以,游戲廠商可能會選擇蘋果應(yīng)用商店,因?yàn)樘O果應(yīng)用商店對游戲上架并不必須提供版號。但是,由于馬甲包、切支付等問題,蘋果過包也變得越來越困難。但,即便拋開蘋果過包難的原因,游戲產(chǎn)品在沒有版號的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號的風(fēng)險(xiǎn)了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國際公司,但只要運(yùn)營行為發(fā)生在中國,那么就需要遵守中國法律對游戲版號的規(guī)定。因此,無論是否能在應(yīng)用商店上線,沒有版號裸奔的游戲仍然可能違反國家版號的規(guī)定。
沒有版號直接裸奔風(fēng)險(xiǎn)是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險(xiǎn)買版號。因此也催生了版號買賣的地下產(chǎn)業(yè)鏈。同時(shí),由于游戲版號停止審批的原因,導(dǎo)致市場上版號變得供不應(yīng)求,很多二手版號價(jià)格不菲,在賣方市場的情況的下,一個(gè)版號的價(jià)格通常30萬到50萬甚至更高。
而且,目前很多版號買賣通過中介完成,版號買賣的合同是和中介簽訂,版號買賣的費(fèi)用是支付給中介,中介是否有權(quán)利處分游戲版號?中介是否存在一個(gè)版號多次售賣的情況?買賣版號的合同是否有效等?都是版號買賣的風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,版號買賣*大的風(fēng)險(xiǎn)是使用買來的版號套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?
游戲版號是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件。通俗來說,游戲版號是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號簽訂了《版號轉(zhuǎn)讓協(xié)議》或包含“版號轉(zhuǎn)讓”等字眼的合同內(nèi)容,已經(jīng)違反了國家出版相關(guān)的法律規(guī)定,根據(jù)法律,該合同可能是無效的。
如果版號買賣的合同是無效的,也就意味著版號買賣的合同是不受法律保護(hù)的,如果在簽署合同后,支付高達(dá)幾十萬的合作費(fèi)用,而買賣版號的中介一旦違約,比如,將該版號又賣給其他出價(jià)更高的第三方,買版號一方將無法通過該合同向違約方主張責(zé)任,到頭來可能是竹籃打水一場空。
如果合作協(xié)議簽署的內(nèi)容是“游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓”,是否還會構(gòu)成版號買賣?游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓本身是一種合法的商業(yè)行為。但如果表面以游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,實(shí)際目的是為了獲得游戲版號,仍然有可能構(gòu)成版號買賣行為。關(guān)鍵還是在于實(shí)際運(yùn)營游戲與獲得授權(quán)游戲的內(nèi)容是否一致。
例如授權(quán)游戲的類型是ARPG,而實(shí)際運(yùn)營的游戲是卡牌游戲;授權(quán)游戲是客戶端或網(wǎng)頁游戲,而實(shí)際運(yùn)營的游戲是手機(jī)游戲;授權(quán)游戲畫風(fēng)是寫實(shí)風(fēng)格,而實(shí)際運(yùn)營游戲的畫風(fēng)是Q版風(fēng)格。此類不一致是很顯著的區(qū)別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實(shí)際上已經(jīng)突破法律規(guī)定的更新限度,本質(zhì)上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,還是有可能構(gòu)成版號買賣行為。
但在另一種情況下,如果實(shí)際運(yùn)營游戲在授權(quán)游戲上進(jìn)行部分迭代更新,如果不構(gòu)成法律規(guī)定的明顯變更的,游戲授權(quán)或著作權(quán)轉(zhuǎn)讓就是一種完全合法的合作。
“版號”表現(xiàn)出來的是名為**的游戲獲得出版發(fā)行的許可,但實(shí)際上的版號審批的內(nèi)在邏輯是,國家廣電總局在游戲上線前,審核確認(rèn)游戲內(nèi)容是否合規(guī)合法。因此,即便買賣版號通過游戲授權(quán)、游戲轉(zhuǎn)讓等方式將游戲產(chǎn)品套用版號名稱上線,事實(shí)上,實(shí)際運(yùn)營的游戲內(nèi)容與原審批游戲內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生變化。
根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲未辦理版號的,不得出版運(yùn)營。如發(fā)生內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。因此,直接套用版號的游戲仍可能被認(rèn)為是非法出版物,行政機(jī)關(guān)有權(quán)刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,沒收違法所得或罰款,如果構(gòu)成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責(zé)任。
除此之外,如果套用的版號名稱侵犯了其他人的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán),還有可能需要承擔(dān)民事侵權(quán)責(zé)任。
因此,在新法頒布后,買賣版號,套用版號的行為是很容易被發(fā)現(xiàn)的。花費(fèi)高額的購買版號費(fèi)用,不僅無法保證購買版號的交易安全,也無法解決游戲合規(guī)上線的問題,因此買賣版號的風(fēng)險(xiǎn)還是非常大的。
綜上,雖然目前的監(jiān)管環(huán)境短期來看不太樂觀,但是經(jīng)過游戲行業(yè)的合規(guī)治理,對行業(yè)整體會起到一個(gè)優(yōu)勝劣汰,去除糟粕的作用,長遠(yuǎn)來看,對行業(yè)發(fā)展是一個(gè)好事。況且,游戲行業(yè)本質(zhì)上是滿足人們的娛樂需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對游戲行業(yè)的長期價(jià)值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規(guī)意識,才能在長久的競爭中立于不敗之地。
今年7月1日,“*嚴(yán)”手游新規(guī)正式實(shí)施,這份由國家新聞出版廣電總局發(fā)布的《關(guān)于游戲出版服務(wù)管理的通知》,要求所有手游須有版號才能上架,沒有經(jīng)過審批的手游將全部下線。眼下節(jié)點(diǎn)即將到來,按照要求截至12月底,還未經(jīng)過國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的手游產(chǎn)品將不得上線運(yùn)營。記者發(fā)現(xiàn),為了盡快拿到版號,許多中小團(tuán)隊(duì)開始像資本市場買殼資源一樣去買版號,中介代辦公司也浮出水面,代辦費(fèi)動輒數(shù)萬元。此外,監(jiān)管中存在的部分漏洞也被開發(fā)者利用以規(guī)避版號申請。
手游新規(guī)*大的改變,是把原來的后審改為前置審核,除了審核產(chǎn)品還要審核公司資質(zhì)。一款手游若要辦理三證,在各部門的整個(gè)審批流程將長達(dá)半年。而對于個(gè)人和小開發(fā)團(tuán)隊(duì),僅ICP證(增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證)就需要公司資質(zhì)等一系列申請材料。
一位業(yè)內(nèi)人士表示,若要上線一個(gè)新游戲,加上申請版號的時(shí)間,保守需要9個(gè)月以上。這在以“月”為單位計(jì)算的手游界,等于直接拉高了上線一款游戲的時(shí)間成本和資金成本。 那么,手游新政實(shí)施的效果如何?從7月開始,廣電總局公布的手游過審名單數(shù)量就快速地增長,7月獲得版號的國內(nèi)移動端游戲?yàn)?07款,11月為860款。按照統(tǒng)計(jì),在5個(gè)月的時(shí)間中,獲得版號的移動端游戲超過2000款。
然而,這一數(shù)量與目前國內(nèi)手游的總數(shù)量仍然由相當(dāng)大的差距。據(jù)估測,全國共有手游數(shù)量在7萬款左右。而目前審批的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上手游商的需求速度。
新政實(shí)施一個(gè)月后,9月20日,國家新聞出版廣電總局辦公廳發(fā)布了關(guān)于順延《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》有關(guān)工作時(shí)限的通知,對在審批期的手游,多給了近3個(gè)月的審批時(shí)間。
手游開發(fā)商的審批需求和廣電總局的審批速度之間形成了巨大落差,這一落差意外地催生了一個(gè)中介市場。為了盡快拿到版號,許多中小團(tuán)隊(duì)開始像資本市場買殼資源一樣去買版號,對于繁瑣的辦理事宜,中介代辦公司也浮出水面,但代辦費(fèi)動輒上萬元。
記者以開發(fā)商的身份咨詢了幾家辦理游戲版號代理的公司,他們均表示*近來咨詢或者直接找他們辦理移動游戲版號的公司比以前多了幾倍,生意十分紅火。據(jù)記者了解,目前辦理一個(gè)游戲版號需要花費(fèi)的成本大約在1-2萬元之間,根據(jù)游戲類型不同,價(jià)格會有差異。
對于這些商家來說,那些未能通過版號同時(shí)又臨近游戲上線的公司,是*主要的服務(wù)對象。此外,一些正在運(yùn)營的游戲沒有游戲版號,或許會面臨下線風(fēng)險(xiǎn)。哪怕下線一天,對公司利益的損害都是巨大的,一些小團(tuán)隊(duì)根本沒有承擔(dān)此類風(fēng)險(xiǎn)的能力。
一位代辦人員告訴記者,1.5萬元的收費(fèi)已經(jīng)是比較低的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)了,這些游戲大多都是7類游戲中的一種,如果是非七類的游,價(jià)格會更高。記者了解到,廣電總局在《通知》中劃定的包括消除類、跑酷類在內(nèi)的7種無情節(jié)或情節(jié)簡單的休閑益智類游戲,這類游戲的審批周期相對較短。
而對于代辦是否能保證通過審核?這位代辦人員表示,“辦不下來一定是游戲出現(xiàn)了問題,比如國家嚴(yán)令禁止的開寶箱啊這些,會導(dǎo)致辦不下來,但是辦不下來就不是說你的游戲一定辦不下來,他會讓你去修改。”
新規(guī)出臺后,一些有心的從業(yè)者開始另辟蹊徑。因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn),新政雖然規(guī)定國產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲做出“上線前必須拿版號“,但對境外游戲卻并未提及,例如蘋果AppStore、亞馬遜等大量存在的境外游戲并不在被監(jiān)管的范圍之內(nèi)。
在監(jiān)管語境中,游戲可以分為國產(chǎn)游戲、進(jìn)口游戲和境外游戲。通過手游新規(guī),前二類已處在國家的監(jiān)管范圍之內(nèi),但對于第三類境外游戲,尚屬監(jiān)管空白。因此,當(dāng)大量境外游戲通過AppStore等平臺上線時(shí),實(shí)際上已經(jīng)打破了有關(guān)部門的監(jiān)管門檻,因?yàn)閲鴥?nèi)用戶完全可以在這些平臺自由下載境外游戲,也可通過更改國家地區(qū)等手段,來下載這些游戲。
本次新規(guī)并未對海外游戲進(jìn)行要求,所以海外開發(fā)者賬號下的游戲多數(shù)是不用過審的,這些“海外”游戲只需上線就可以進(jìn)行正常的推廣活動了。
蘋果在落實(shí)手游新規(guī)的舉措上,也印證了這個(gè)漏洞:僅要求中國地區(qū)的游戲開發(fā)人員拿版號,而不要求中國區(qū)上存在的大量境外游戲開發(fā)者拿版號。這客觀導(dǎo)致蘋果AppStore中國區(qū)上的境外游戲只需要經(jīng)過蘋果審批就行了。
在AppStore上,有些手游開發(fā)者的設(shè)置了國外賬號,也發(fā)現(xiàn)蘋果壓根兒沒提手游新規(guī)這事。因此完全可認(rèn)定,該規(guī)定僅面向國內(nèi)的游戲開發(fā)者。只要不在AppStore中國區(qū)發(fā)布,就不會受到新規(guī)的限制,反之同樣成立。
于是,境外上架,境內(nèi)運(yùn)營,成了許多中小開發(fā)者“曲線救國”的方法:使用國外開發(fā)者身份掛靠,再在蘋果AppStore中國區(qū)上線供中國用戶下載使用,以規(guī)避步驟復(fù)雜的審批程序,這種“偽出海”的做法,相比原先拿版號增加的支出和后續(xù)減少的收入,降低了機(jī)會成本,提高了上線速度,雖也增加了一些支出,但也能接受。
“版號制度是否要保留可以進(jìn)一步討論,但有關(guān)部門可以將版號管理變得更具靈活性,以鼓勵(lì)和引導(dǎo)為主而非強(qiáng)制,這樣既能對手業(yè)進(jìn)行有效監(jiān)管,又能保持這個(gè)行業(yè)的生命力和創(chuàng)造性。”一位游戲行業(yè)的資深人士表示。返回搜狐,查看更多
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