服務熱線
1337-8662-865
國產(chǎn)游戲版號:顧名思義就是中國的游戲開發(fā)者自己研發(fā)的游戲嘍,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權證書》,這個證書是在版權局進行辦理的,當然嘍,我建議找一家代辦公司進行辦理,省事,省時間,現(xiàn)在代辦辦理軟著的價格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進行游戲出版,剩下的出版社會告訴你怎么做。
引進游戲版號:這一類游戲就是從國外開發(fā)者手里代理過來的,這個在咱們國家審查是比較嚴格的啦!首先你需要辦理《著作權合同備案》,就是拿你們公司和開發(fā)者簽訂的合同或者授權書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權局進行辦理。《著作權合同備案》拿到手后就找出版社,他們會告訴你需要哪些資料怎么準備。
那一天,國家新聞出版署公布了2022年第一批國產(chǎn)游戲版號,“版號寒冬”迎來轉折點。自2021年7月至2022年4月,歷經(jīng)兩百多天的漫長等待后,大小游戲公司終于看見了希望的曙光。
就數(shù)據(jù)而言,2022年全年發(fā)放版號數(shù)量總計512個,其中國產(chǎn)游戲版號占468個,進口游戲版號占44個。盡管年度總版號量延續(xù)了2018年以來的遞減趨勢,但版號發(fā)放頻次逐漸走向常態(tài)化,單次發(fā)放數(shù)勢頭穩(wěn)健。
步入2023年后,1月、2月又相繼有一批版號公布,間隔僅24天。至此,國產(chǎn)游戲版號發(fā)放數(shù)已經(jīng)連續(xù)三個月穩(wěn)定在80+的可觀規(guī)模,一度困擾整個游戲圈的“斷糧”疑云終于消散。
今天我們常說的“版號”,是游戲出版運營批文號的簡稱,由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布,正常情況下以月為周期進行發(fā)放。
論地位,版號好比一款游戲的營業(yè)執(zhí)照。有了它,游戲才能正式上線運營,并通過用戶付費等途徑正當盈利。
2021年7月22日,新聞出版署發(fā)布《2021年7月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息》,名單里的87款游戲搭上了末班車。此后很長一段時間內(nèi),版號審批進入了實質上的停滯期,沒有具體公告作為解釋,也無人保障后續(xù)何時恢復。
人心惶惶的大背景下,一輪又一輪流言不斷滋生。比如2022年2月下旬一則“今年都不發(fā)版號”的謠言,就使得游戲概念股集體應聲下挫,包括三七互娛、中青寶、昆侖萬維、世紀華通、吉比特在內(nèi)多家公司的股價均遭到波及。
從業(yè)者咬緊牙關苦等轉機,終于在2022年撥云見霧,有了三次值得追憶的“狂歡”時刻,每一次慶祝都與版號息息相關。
當天午間,幾條消息開始在業(yè)內(nèi)流傳,微博上有大V試探著轉發(fā)。如同以往許多次“詐胡”一樣,“發(fā)版號”的傳聞總是這么令人振奮而猶疑。但這次似乎有些不一樣,越來越多的人參與討論,不斷豐滿的細節(jié)信息佐證著這一說法,甚至有人信誓旦旦地報出了版號數(shù)量。
*終,國家新聞出版署的官網(wǎng)在無數(shù)人的反復刷新中更新,《2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息》于晚間公布,45款游戲名列其中,塵埃落定。
消息一出,中文互聯(lián)網(wǎng)的氛圍可謂“普天同慶”。相關詞條迅速登上了各大社交平臺的熱搜榜,即使游戲圈外的人也頗感歡欣鼓舞,從業(yè)者的喜悅更是溢于言表。
心動網(wǎng)絡CEO黃一孟用“淚大喜奔”來描述“開閘”后的心情。曾因等版號視頻備受關注的《陶藝大師》制作人AZGames發(fā)動態(tài)感嘆:“版號終于拿到,繃回來了!”
當天晚上,國家新聞出版署公布了恢復審批后的第五批國產(chǎn)游戲版號,共73款游戲順利過審。值得注意的是,這一次騰訊與網(wǎng)易分別有所斬獲,一舉終結了行業(yè)內(nèi)的某種不安情緒。
網(wǎng)易旗下《全明星街球派對》、騰訊旗下《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》拿下版號。要知道,此時距離網(wǎng)易上一次拿到版號過去了將近14個月,《蛋仔派對》過審已經(jīng)是418天前的事了。對于騰訊來說,《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》版號也是16個月以來的首次曲線破冰,意義重大。
版號重啟的頭幾個月里,米哈游、莉莉絲、心動網(wǎng)絡、完美世界等諸多頭部游戲公司都先后拿到了版號,但騰訊與網(wǎng)易一直缺席。隨著二者重回名單,隱秘的猜疑情緒不攻自破,兩大巨頭旗下的開發(fā)團隊總算等到了定心丸。
9月之后,騰訊、網(wǎng)易兩霸主的更多重點項目迎來好消息。騰訊天美的《合金彈頭:覺醒》《王者萬象棋》、網(wǎng)易雷火的《大話西游:歸來》《夢幻西游:時空》等游戲陸續(xù)獲批,多款大IP系列作品開啟預熱。
12月28日,國家新聞出版署公布《2022年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息》與《2022年進口網(wǎng)絡游戲審批信息》,84款國產(chǎn)游戲與44款進口游戲成功過審。
時隔548年,進口游戲版號踩著歲末的尾巴回歸,一大批重量級產(chǎn)品進入玩家視野。
騰訊代理的多款游戲過審,左手握著海外大熱的FPS游戲《無畏契約》,右手里有成名MMORPG《命運方舟》。前者有望進一步拔高騰訊在射擊品類的統(tǒng)治地位,后者則是經(jīng)過全球市場考驗的賽道佼佼者。
網(wǎng)易旗下,卡牌游戲《突襲:暗影傳說》和休閑游戲《幻想生活》拿到版號,阿里的靈犀互娛也將發(fā)行如愿SLG《三國志戰(zhàn)旗版》和MMO《劍與騎士團》。朝夕光年代理的動作游戲《原界之罪》同樣順利過審,創(chuàng)夢天地、完美世界、心動網(wǎng)絡等多家公司都有彈藥入庫
在停擺的那段日子里,中小型游戲公司無疑是*受打擊的群體。它們項目儲備少、抗風險能力遠不如頭部公司。等待本身不可怕,可怕的是沒有限期的等待,中小團隊顯然無力承擔一眼望不到頭的開發(fā)成本。
2021年7月至12月,天眼查App數(shù)據(jù)顯示,多達1.4萬家注冊資本在1000萬以下的中小游戲公司相繼注銷。
即使后來版號得以恢復,這些解散的公司、夭折的項目也無法起死回生。當人們?yōu)橐慌忠慌掳嫣柊l(fā)聲慶賀時,其中的某些游戲其實已經(jīng)成為無聲的棄子,無法參與喝彩。
時至今日,我們無從得知這些項目背后曾有多少人傾注過心血與汗水,只能通過局部的蛛絲馬跡一窺幕后公司無奈的轉向。
2022年4月,《超能合體鴨》是拿到首批版號的幸運兒之一,可惜其運營單位上海頑娛網(wǎng)絡科技有限公司的官方網(wǎng)站已經(jīng)看不出游戲的影子。現(xiàn)在的頑娛網(wǎng)絡,據(jù)官網(wǎng)介紹是“一個簡單純粹的音樂、漫畫分享網(wǎng)站”。
再如2022年6月拿到版號的《劍與魔龍》,運營單位武漢二十三信息技術有限公司的官網(wǎng)上既沒有寶劍,也沒有魔龍,有的只是“全明戶型”“拎包入住”。是的,二十三信息這樣描述自己:“提供便民生活的資訊發(fā)布平臺”。
事實上,更多過審游戲及運營單位的官方網(wǎng)站已經(jīng)無法打開,有些公司甚至早已注銷。
對大廠項目來說,版號或許是“萬事俱備只欠東風”的那股東風,總不缺少為之吶喊助威的擁躉。但對于小微公司的游戲而言,國家新聞出版署用白底黑字公示的那個天馬行空的名稱,成了證明它們存在過的、僅有的確鑿證據(jù)。
當然,公平地講,大公司同樣有本難念的經(jīng)。在當初席卷全行業(yè)的悲觀情緒下,沒有誰能孤身逃脫重壓。
就拿騰訊代理的射擊游戲《堡壘之夜》來說,盡管《堡壘之夜》在海內(nèi)外聲名遠揚、粉絲眾多,國服卻不得不于2021年10月宣布測試結束并關閉服務器。
發(fā)布公告前,《堡壘之夜》國服已經(jīng)免費測試了約3年時間。針對這一停服決策,玩家們普遍認為是由于騰訊遲遲無法取得《堡壘之夜》的版號,長期無法從運營中盈利,繼而導致了國服關停的慘淡結局。
再看另一邊,哪怕是如百度這樣家底雄厚的跨界大廠,也不得不接受版號與時局的壓力,做游戲大夢一場,草草收攤。
2021年末百度Create大會前夕,有百度員工在社交平臺爆料稱,隸屬于百度移動生態(tài)事業(yè)群MEG的百度游戲部門整體被裁撤。而據(jù)新浪科技報道,游戲部門300多人幾乎全部被裁。
事實上,此時距離百度游戲高調(diào)舉行品牌發(fā)布會還不到半年。它恰巧踩中了版號停發(fā)的起點,天涼后入局又退場,徒留一地雞毛。
更讓人唏噓的是,2022年4月版號重啟,首批名單中百度旗下游戲《進擊的兔子》赫然在列。版號雖然有了,團隊和項目卻早已物是人非,讓離職已久的員工們哭笑不得。
比如審批變更信息這件事,從新聞出版署的公告來看,2022年9月以來多款網(wǎng)絡游戲增報了版本。比如網(wǎng)易《無盡的拉格朗日》、心動網(wǎng)絡《少年的人間奇遇》等游戲增報客戶端版本,網(wǎng)易《逆水寒》、騰訊《彩虹墜入》等游戲則增報了移動端版本。
這意味著,現(xiàn)在多平臺游戲可以在同一版號的基礎上審批運營,大大區(qū)別于以往各個版本對應不同版號的繁復局面。這處細微的變化,表明版號審批機制對當今多平臺游戲蓬勃發(fā)展的行業(yè)趨勢有所調(diào)整和適應,應當是一個樂觀的信號。
在版號收縮的調(diào)整階段,為了緩解業(yè)務壓力、創(chuàng)造新的增長點,騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)等諸多公司進一步加大了對全球市場的投入,并摸索出了多種多樣的發(fā)展路徑:并購成名廠商、組建海外工作室、創(chuàng)設全新發(fā)行品牌、推動國內(nèi)外IP定制化合作、為海外IP“端轉手”提供技術支撐
中國游戲廠商的海外布局從沒有像今天這樣完備過,不僅實現(xiàn)了地域層面由東南亞延展到歐美腹地的突破,還包蘊了從移動端強勢領域向重度3A大作戰(zhàn)場拓展的凌云壯志。
即便版號重啟,某種程度上壓力減輕,但千帆競渡已成大勢,未來本土游戲公司的全球化步伐恐怕不會放慢。
隨著技術演進、玩家需求提升,游戲行業(yè)的競爭環(huán)境愈發(fā)多變而激烈。作為對策,“降本增效”和“精品化”成為了后版號寒冬時代的兩面旗幟。
2022年12月,騰訊在線上召開內(nèi)部員工大會。據(jù)界面新聞報道,馬化騰在會上表示,版號和政策對IEG的影響確實比較大,IEG團隊很努力,但也有很多不可抗力,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等著往上沖”。
馬化騰認為,從長期看,國內(nèi)游戲市場的版號肯定是緊縮狀態(tài),不會像過去那么容易(拿版號)。“所以(騰訊游戲)一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機會。”
2月14日,2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會在廣州黃埔區(qū)舉辦。游戲工委主任委員張毅君在活動上正式對外發(fā)布《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比下降10.33%,游戲用戶規(guī)模為6.64億,同比下降0.33%。
報告同時指出,產(chǎn)業(yè)發(fā)展已進入存量市場時代,行業(yè)須更加注重品質的提升,助力產(chǎn)業(yè)生態(tài)走向完善。產(chǎn)業(yè)年會期間,在世紀華通總裁謝斐、創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人關嵩等嘉賓的主題演講中,他們都默契地強調(diào)了“長線”“存量”這些精品化導向的關鍵詞,可見行業(yè)共識已然形成。
如何適應版號發(fā)放的周期性?如何充分發(fā)揮每一個版號的價值?這些當下游戲從業(yè)者普遍面臨的命題,*終都將回歸并指向作品本身的價值。
富春股份300299)2月19日發(fā)布投資者關系活動記錄表,公司于2023年2月17日接受3家機構單位調(diào)研,機構類型為保險公司、基金公司、證券公司。
本文中所涉及的未來計劃、發(fā)展戰(zhàn)略等前瞻性描述不構成公司對投資者的實質承諾,敬請投資者注意投資風險。公司于2023年2月17日接待了投資者調(diào)研,公司與投資者交流內(nèi)容如下:
答:富春股份是一家致力于通信信息化和數(shù)字文化服務的高科技企業(yè),上市至今已有近11年。公司成立之初立足于為通信運營商提供網(wǎng)絡規(guī)劃設計服務,曾先后主編多項國家通信行業(yè)技術標準,業(yè)務遍及北京、山東、河南、湖北、安徽、福建、廣西等國內(nèi)大部分省市,是國內(nèi)通信技術服務行業(yè)領先的民營企業(yè);2015年前后,公司謀求新的業(yè)務增長點,收購了上海駿夢等游戲公司,在游戲行業(yè)嶄露頭角,先后出品了《仙境傳說RO:
目前,公司圍繞“通信信息+移動游戲”雙主業(yè)戰(zhàn)略,持續(xù)為運營商及政企客戶提供規(guī)劃設計服務,以移動游戲為主要載體輸出高質量數(shù)字文化內(nèi)容,同時積極拓展智慧城市數(shù)字賦能領域的新基建建設。
答:公司主力產(chǎn)品《仙境傳說RO:新世代的誕生》已于2023年1月上線韓國,計劃年內(nèi)上線歐美區(qū)域,同步積極推進國內(nèi)游戲版號申請工作;
《仙境傳說RO:復興》(新版本)、《星之覺醒》等產(chǎn)品陸續(xù)上線國內(nèi)外各區(qū)域;在新項目研發(fā)上,公司目前有多款在研項目,涉及MMO、卡牌等品類。公司將為廣大玩家?guī)砀喔玫漠a(chǎn)品及服務。
答:AIGC在游戲的研發(fā)效率提升、研發(fā)成本降低及互動性增強等多個方面具有強大的潛力。作為資深的游戲公司,公司將緊密跟蹤相關技術的發(fā)展,結合公司游戲產(chǎn)品,積極探索、積極嘗試AIGC技術的應用。
答:公司自主研發(fā)的放置卡牌手游《星之覺醒》在本次過審的名單中,該游戲將由上海敢客網(wǎng)絡科技有限公司運營。公司將持續(xù)推進在研游戲產(chǎn)品及海外游戲產(chǎn)品國內(nèi)版號的申請工作。
答:近年來,基于運營商資本開支、行業(yè)利潤率不斷下滑、行業(yè)競爭不斷加劇等因素的影響,公司傳統(tǒng)通信業(yè)務主動收縮市場規(guī)模,放棄盈利能力較差的項目,并積極優(yōu)化業(yè)務和人員結構,探索新基建等技術升級創(chuàng)新的機會,為傳統(tǒng)通信業(yè)務轉型積極準備。
目前,公司已拓展與行業(yè)優(yōu)勢的央企、國企良好互動,已布局在新基建方向關于信息系統(tǒng)工程、數(shù)據(jù)中心工程等業(yè)務合作,預計年內(nèi)有多個項目落地實施;
富春科技股份有限公司的主營業(yè)務是為通信運營商提供通信網(wǎng)絡建設技術解決方案。公司的主要服務是通信網(wǎng)絡建設前期的規(guī)劃咨詢、可行性研究、勘察設計等,內(nèi)容涉及無線通信、有線通信、交換通信、數(shù)據(jù)通信、通信電源、通信建筑等多個技術專業(yè)。發(fā)行人自成立以來,始終專注于通信網(wǎng)絡建設技術服務主業(yè),緊緊抓住我國通信行業(yè)快速發(fā)展和通信運營商網(wǎng)絡建設技術服務需求不斷擴大的良好發(fā)展機遇,密切跟蹤通信技術的*新發(fā)展方向,不斷加大技術研發(fā)投入,致力于為通信運營商提供全流程、跨平臺、定制式的通信網(wǎng)絡建設技術解決方案,經(jīng)過近十年的不懈努力,發(fā)行人已發(fā)展成為國內(nèi)民營通信網(wǎng)絡建設技術服務提供商中的領跑者之一.
經(jīng)過多年的技術積累與探索,發(fā)行人的技術水平和研發(fā)實力已經(jīng)進入行業(yè)領先水平,先后主編了四項國家通信行業(yè)技術標準,成為主編國家通信行業(yè)技術標準數(shù)量*多的民營通信網(wǎng)絡建設技術服務提供商。
銷量迎來“開門紅”!折疊屏手機概念股表現(xiàn)強勢,這些股機構預測上漲空間居前
銷量迎來“開門紅”!折疊屏手機概念股表現(xiàn)強勢,這些股機構預測上漲空間居前
已有16家主力機構披露2022-06-30報告期持股數(shù)據(jù),持倉量總計1.52億股,占流通A股23.55%
近期的平均成本為5.86元。多頭行情中,并且有加速上漲趨勢。該股資金方面呈流出狀態(tài),投資者請謹慎投資。該公司運營狀況尚可,暫時未獲得多數(shù)機構的顯著認同,后續(xù)可繼續(xù)關注。
投資者關系關于同花順軟件下載法律聲明運營許可聯(lián)系我們友情鏈接招聘英才用戶體驗計劃
不良信息舉報電話舉報郵箱:增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證:B2-20090237