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兩人曾開發(fā)“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”卻因這款游戲要對(duì)簿公堂?

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:8

兩人曾開發(fā)“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”卻因這款游戲要對(duì)簿公堂?

  這應(yīng)該是2018年*成功的獨(dú)立游戲之一了,根據(jù)當(dāng)時(shí)的報(bào)道,游戲上架steam就位居國(guó)內(nèi)銷售榜第2位,僅僅3個(gè)月就有50萬(wàn)下載量和1500萬(wàn)銷售額的好成績(jī)。

  當(dāng)時(shí)有許多主播都玩過《中國(guó)式家長(zhǎng)》,游戲想要表達(dá)的部分現(xiàn)實(shí)主義的話題也曾引發(fā)過一定的討論。但是這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)在國(guó)區(qū)下架了,曾經(jīng)承諾上架的手游版,如今過了5年也沒有下文。有說法是國(guó)區(qū)下架就是為了方便獲得版號(hào),但也只是傳言,不知道真實(shí)情況。

  本周情人節(jié)那天,不少媒體報(bào)道了“《中國(guó)式家長(zhǎng)》的精神續(xù)作《中國(guó)式相親2》”要公布的消息,只見游戲上架了steam,并放出了一些宣傳圖片。

  只見當(dāng)晚,《中國(guó)式家長(zhǎng)》的開發(fā)商“墨魚玩工作室”發(fā)表了一個(gè)聲明,撇開和《中國(guó)式相親2》的關(guān)系,并表示《相親2》的制作人楊葛一郎已經(jīng)離開團(tuán)隊(duì)很久。墨魚玩表示,楊葛一郎是前主美,涉嫌職務(wù)侵占和阻撓手游版號(hào)申請(qǐng),會(huì)追究他的法律責(zé)任。

  五年間究竟發(fā)生了什么,才使得當(dāng)初的合作伙伴,如今居然反目成仇?這讓手談姬產(chǎn)生不解,并決定找一找答案。

  手談姬看到,《中國(guó)式相親2》在去年五月就已經(jīng)公布過初期版本,游戲依舊是綜合類型的模擬玩法,并且不乏一些有趣的對(duì)話和選擇支,盡管畫風(fēng)上還是顯得小成本,但依舊是頗為有趣的游戲。

  而游戲則在2022年年末表示要進(jìn)行一番“重做”,對(duì)游戲進(jìn)行更加精細(xì)的改進(jìn),至于是找到投資了還是真的有更高追求就不知道了,但提升游戲質(zhì)量總歸是好事。

  至于為什么叫《中國(guó)式相親2》,手談姬了解到是因?yàn)榫陀袡n相親節(jié)目就是這個(gè)名字,制作者自稱是為了避免侵權(quán),且與綜藝做出區(qū)別所以叫2了,游戲并不是誰(shuí)的續(xù)作。

  從《中國(guó)式相親2》釋放出的宣傳能看出,楊葛一郎確實(shí)是該游戲的制作人,那么他是否是《中國(guó)式家長(zhǎng)》的制作人呢?這點(diǎn)其實(shí)可以在當(dāng)初的采訪中看到。

  2018年,楊葛一郎就代表過《中國(guó)式家長(zhǎng)》接受過不少媒體的采訪,從中能了解到,一開始墨魚玩游戲只有兩個(gè)人,另一位開發(fā)者名叫劉禎浩,負(fù)責(zé)程序部分。游戲在楊葛一郎家中進(jìn)行研發(fā),而在游戲發(fā)布后墨魚玩的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展到4個(gè)人,團(tuán)隊(duì)也才搬到了公共的辦公空間中。

  從當(dāng)時(shí)的情況看,接受采訪的多是楊葛一郎,而游戲背后的推手則是有WeGame平臺(tái)和發(fā)行商椰島游戲的幫助。另一方面,還有一個(gè)很重要的原因是,2018年后國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)入了版號(hào)暫停的時(shí)期,其他游戲宣傳的停滯,也無(wú)疑給當(dāng)時(shí)的《中國(guó)式家長(zhǎng)》《太吾繪卷》等游戲多出了更多的宣傳曝光機(jī)會(huì)。

  如今我們可以看到,類似“現(xiàn)實(shí)主義”的作品也或多或少有想學(xué)樣在steam上出現(xiàn),比如《退休模擬器》《大多數(shù)》等,但沒有了“天時(shí)”和第一個(gè)吃螃蟹的優(yōu)勢(shì),玩家們就會(huì)更多注重游戲的內(nèi)容和表達(dá)本身,《大多數(shù)》就在游戲上架不久后被大量差評(píng)。另一方面,玩家們對(duì)游戲的包容度也不再像2018年那樣,這點(diǎn)在《太吾繪卷》的評(píng)價(jià)中也能看出。

  回到《中國(guó)式相親2》,既然楊葛一郎確實(shí)參與了《中國(guó)式家長(zhǎng)》的制作,那么手談姬覺得游戲媒體們借《家長(zhǎng)》來(lái)報(bào)道《相親2》也是合乎情理的。手談姬看到,媒體游戲葡萄在2019年曾經(jīng)報(bào)道說《中國(guó)式家長(zhǎng)》出現(xiàn)過轉(zhuǎn)讓著作權(quán)的風(fēng)波,當(dāng)時(shí)是有小道消息說,楊葛一郎和劉禎浩存在著糾紛,但這個(gè)說法被楊葛一郎否定了。

  而我們回看現(xiàn)在墨魚玩工作室微博的聯(lián)系方式,從微博的聯(lián)系方式大致能推測(cè)目前微博的運(yùn)營(yíng)人員為劉禎浩。

  但是在企業(yè)查詢網(wǎng)站上,墨魚玩科技仍是兩人各自占股50%的狀態(tài),楊葛一郎仍為企業(yè)法人。

  或許目前,楊葛一郎沒有就此表態(tài),是想要變現(xiàn)一種專心開發(fā)下一款游戲的工作態(tài)度,而在墨魚玩微博賬號(hào)的下方,更多是在詢問《中國(guó)式家長(zhǎng)》到底什么時(shí)候出手游版。《中國(guó)式家長(zhǎng)》手游版早就已經(jīng)在國(guó)外上線了。

  其實(shí),共同創(chuàng)業(yè)的伙伴在發(fā)展過程中出現(xiàn)矛盾也是相當(dāng)常見的事情,電影《中國(guó)合伙人》中就是類似的結(jié)局,在游戲行業(yè)中也有相當(dāng)多類似的故事。姬覺得知道了有矛盾也就夠了,不必再往下深究了。

  一個(gè)游戲公司想要長(zhǎng)期發(fā)展,或許只占“天時(shí)”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,諸葛亮晚期的故事告訴我們,處理好“內(nèi)政”的事務(wù)也很重要。前些天有人給姬留言說,靠譜的公司合伙人是有多么重要,手談姬深以為然。

游戲版號(hào)2021年現(xiàn)在還能申請(qǐng)嗎

  如果遇到慢的有兩年申請(qǐng)下來(lái)的,如果想要時(shí)間有保障建議辦理加急或者收購(gòu)具有版號(hào)的游戲公司。

  網(wǎng)絡(luò)游戲上市都要做游戲備案。目前網(wǎng)絡(luò)游戲備案主要向兩個(gè)政府部門申請(qǐng)。一個(gè)是文化部文化市場(chǎng)司網(wǎng)絡(luò)處,另一個(gè)是新聞出版總署數(shù)字科技司。

  除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的公司,每款產(chǎn)品需到新聞出版署做一次互聯(lián)網(wǎng)出版?zhèn)浒福ňW(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號(hào)。

  游戲備案可分為兩種,一種是游戲運(yùn)營(yíng)備案,一種是游戲出版?zhèn)浒浮S螒蜻\(yùn)營(yíng)備案——指文化部要求在游戲上線運(yùn)營(yíng)后規(guī)定時(shí)期內(nèi)內(nèi)到文化部做游戲運(yùn)營(yíng)備案。游戲出版?zhèn)浒浮切侣劤霭婵偸鹋鷾?zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)的批文號(hào)的簡(jiǎn)稱。辦理游戲版號(hào)有兩個(gè)前置條件,必須要有游戲著作權(quán)和ICP經(jīng)營(yíng)許可證。

  包括:游戲總體介紹、開發(fā)運(yùn)營(yíng)公司介紹、NPC人物對(duì)話、物品道具名稱、技能列表說明、任務(wù)文本、防沉迷設(shè)置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)等相關(guān)文字內(nèi)容;

  錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息;

  2)研發(fā)公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個(gè)人享有游戲著作權(quán)的,提供個(gè)人身份證復(fù)印件;

  四、主要負(fù)責(zé)人或者法定代表人及主要編輯、技術(shù)人員的專業(yè)職稱證明和身份證明;

  5、游戲中全部對(duì)白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項(xiàng)只需提供電子版);

  6、版權(quán)貿(mào)易或運(yùn)營(yíng)代理協(xié)議(中、外文文本)、原始版權(quán)證明書、版權(quán)授權(quán)書副本或復(fù)印件(加蓋公章);

  7、輸出國(guó)家或地區(qū)對(duì)該游戲的分級(jí)評(píng)價(jià)或有關(guān)證明(注:若無(wú)分級(jí)材料則需提供此游戲在原產(chǎn)地?zé)o分級(jí)的說明文件并加蓋公章);

  9、自行審核報(bào)告(要求按照《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行自審自查,必須寫明是否存在違反相關(guān)規(guī)定的內(nèi)容,含可能存在爭(zhēng)議內(nèi)容的相關(guān)說明,加蓋公章);

  以上就是事代辦為您收集的關(guān)于游戲版號(hào)的攻略,希望能為您帶來(lái)幫助,謝謝觀看!

說說游戲資質(zhì)這些事(游戲版號(hào)申請(qǐng))

  游戲版號(hào)是游戲版權(quán)號(hào)的簡(jiǎn)稱,是由新聞出版署審核發(fā)布的對(duì)于游戲根據(jù)[著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法]和[計(jì)算機(jī)游戲軟件 保護(hù)條例]等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法的保護(hù)。俗稱電子出版物號(hào),簡(jiǎn)稱ISBN號(hào),普遍的有光盤發(fā)行號(hào),書號(hào)。

  7、游戲中全部對(duì)白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(本項(xiàng)只需提供電子版);

  10、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(復(fù)印件)以及其他政府部門規(guī)定需要的有關(guān)申請(qǐng)材料。

  3、申請(qǐng)單位必須符合《出版管理?xiàng)l例》、《“三定”規(guī)定》規(guī)定?!冻霭婀芾?xiàng)l例》《中華人民共和國(guó) 著作權(quán)法》

  5、受理時(shí) 間――20-90工作日左右 (由材料初審受理起)或者結(jié)果證明時(shí)間――0.5工作日

  1、未經(jīng)新聞出版總署前置審批并獲得具有網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)范圍的互聯(lián)網(wǎng)出版許可證,任何 機(jī)構(gòu)和個(gè)人不得從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)。否則新聞出版管理部門將依法予以取締,同時(shí)通知電信管理部門取消其相應(yīng)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證,通知工商 行政管理部門依法變更登記或注銷登記。

  2、未經(jīng)新聞出版總署前置審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一律不得上網(wǎng),電信運(yùn)營(yíng)企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)。對(duì)經(jīng)新聞出版總署前置審批過的網(wǎng)絡(luò)游戲,可 以上網(wǎng)使用,任何部門不再重復(fù)審查,文化、電信等管理部門應(yīng)嚴(yán)格按新聞出版總署前置審批的內(nèi)容管理。

  3、未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責(zé)令其停止運(yùn)營(yíng)服務(wù),并依法 予以查處。

  運(yùn)營(yíng)游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng) 許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn)營(yíng)的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營(yíng)方式的不同分別申請(qǐng)ICP證、游戲備案、游戲版號(hào)等 資質(zhì);

  ICP證是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營(yíng)性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請(qǐng)的,在游戲運(yùn)營(yíng)的環(huán)節(jié)中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;

  從法規(guī)來(lái)講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》是屬于ICP證的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等文化類產(chǎn)品時(shí),是需要先申請(qǐng)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》之后才可以申請(qǐng)ICP證的;

  游戲運(yùn)營(yíng)備案是文化部針對(duì)游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過文化部的審批才可以上 線、游戲版號(hào)-ISBN版權(quán)號(hào)、ISBN號(hào)、電子出版物號(hào);

  主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對(duì)于游戲版號(hào)的要求實(shí)際上與文化部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;

  但由于我們國(guó)內(nèi)從業(yè)者對(duì)版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念 缺乏或是其他考慮,已上線%的企業(yè)申請(qǐng)了游戲版號(hào)。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請(qǐng)的;按照 審批要求,申請(qǐng)階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營(yíng)階段完全停止3-4個(gè)月來(lái)申請(qǐng)版號(hào),造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè),盡量在游戲上線之前申請(qǐng),以備不時(shí)之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;

  根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,從事網(wǎng) 絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的單位,應(yīng)當(dāng)取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》。

  網(wǎng)絡(luò)游 戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購(gòu)買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于 服務(wù) 器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

游戲版號(hào)門檻越來(lái)越高一款游戲暴富的夢(mèng)想已成過去。

  從2021年7月到2022年4月。停止近9個(gè)月的游戲版號(hào)審批重新給市場(chǎng)帶來(lái)了活力。4月版號(hào)終于恢復(fù)下發(fā)后,共有45款游戲獲批。

  作為游戲版號(hào)行業(yè)顧問的從業(yè)者,游戲行業(yè)從*早的野蠻生長(zhǎng)到規(guī)范整頓到現(xiàn)在的依附巨頭才能生存的時(shí)代,過山車式的劇情讓人不勝噓噓,只有很少一些人抓住機(jī)會(huì)一夜暴富,還有一大部分死在申請(qǐng)游戲版號(hào)的路上。

  2、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的測(cè)試帳號(hào)跟密碼(3個(gè)防沉迷賬號(hào)與3個(gè)普通賬號(hào)(如為MMORPG,則配各等級(jí)人物賬號(hào))

  文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)、任務(wù)文本、人物對(duì)話、物品名稱、地名場(chǎng)景等相關(guān)文字內(nèi)容。)

  5、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的游戲截圖(游戲人物設(shè)定、物品設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。)

  6、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的防沉迷系統(tǒng)(所有游戲必須有實(shí)名注冊(cè)、身份證驗(yàn)證、健康游戲忠告、防沉迷系統(tǒng))

  錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息。

  14、游戲評(píng)測(cè)報(bào)告(包括:服務(wù)器配置、機(jī)房地點(diǎn)、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術(shù)特點(diǎn)、自我評(píng)價(jià)等,提供Word文檔)

  2、委托具備網(wǎng)絡(luò)出版資格的出版社出具審讀報(bào)告(對(duì)游戲的審核,不符合要求的整改);

  王者榮耀的防沉迷;以及純休閑的單機(jī)小游戲之外,所有游戲強(qiáng)制設(shè)置了實(shí)名認(rèn)證;未成年人保護(hù)是游戲監(jiān)管的重中之重;

  第一階段。游戲行業(yè)剛發(fā)展的年代,盛大網(wǎng)頁(yè)版?zhèn)髌鍵P、以騰訊QQ游戲?yàn)榇淼钠迮朴螒驇缀跻皇终谔?,特別是棋牌游戲的野蠻生長(zhǎng)給監(jiān)管好好上了一課。各類個(gè)人的、山寨的、涉嫌賭博性質(zhì)的各類棋牌游戲火遍中國(guó)。

  第二階段。移動(dòng)手機(jī)游戲的興起,給游戲行業(yè)帶來(lái)巨大改變,手機(jī)游戲極大拉進(jìn)了用戶的距離,小游戲能造福的神話開始了。

  第三階段。流量廣告小游戲,H5小游戲、小程序游戲的火爆,研發(fā)一款H5小游戲,不收費(fèi),強(qiáng)制用戶點(diǎn)擊廣告,是這階段游戲利潤(rùn)主要來(lái)源。

  現(xiàn)有階段。打擊棋牌(如德州撲克、斗牛)、麻將類業(yè)務(wù)監(jiān)管,除老牌棋牌平臺(tái)的游戲版號(hào)更新?lián)Q代,近幾年基本沒有新的棋牌類游戲版號(hào)下放,這也是審批打擊賭博、打擊洗錢為目的的重要手段。

  這里要先普及下現(xiàn)在申請(qǐng)一款游戲版號(hào)的代價(jià),出版社審讀一款游戲的價(jià)格從3萬(wàn)-8萬(wàn)不等,時(shí)間從早幾年的3個(gè)月左右到現(xiàn)在的1年多或者2年都排不上號(hào),總局游戲版號(hào)文件嚴(yán)重積壓,審批效率降低,審批門檻不再是以前的備案制,而是擇優(yōu)下發(fā)。成熟一家批一家的態(tài)勢(shì)。

  因此,很多幾個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)研發(fā)游戲的成本可能不高,但是歷經(jīng)審批的周期太長(zhǎng),很多還沒有等到游戲版號(hào)的到來(lái),可能服務(wù)器的費(fèi)用已經(jīng)無(wú)法承受,公司直接掛掉。

  游戲原創(chuàng)首先經(jīng)受得寂寞,在游戲版號(hào)沒有下來(lái)之前,研發(fā)的游戲沒有半毛錢的收入的(這里大概講一下違法經(jīng)營(yíng):游戲版號(hào)沒有取得游戲不能有任何收費(fèi)行為,廣告也不行哦,不然算違規(guī)經(jīng)營(yíng))。

  因此,這類原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一般是大公司才能養(yǎng)得起,小公司只能跟賭徒一樣搏一搏的心態(tài)。比如《原神》-上海米哈游團(tuán)隊(duì)研發(fā)而成,歷經(jīng)好幾年的研發(fā),不是氪金的金主誰(shuí)養(yǎng)的起。

  這是有錢的金主例子,大部分都是沒錢的怎么辦?3個(gè)選擇,一是等死,二是賣掉,三是那個(gè)游戲火就仿誰(shuí)。

  市場(chǎng)火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、場(chǎng)景、動(dòng)作、UI等方面更大氣,更好看。不得說人家游戲團(tuán)隊(duì)確實(shí)很NB,那時(shí)候全民XXX游戲做一個(gè)火一個(gè),一個(gè)小的游戲原創(chuàng)公司,你不賣掉憑什么和巨頭來(lái)?yè)屖袌?chǎng)。

  這里的游戲出版單位主要指具備《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》經(jīng)營(yíng)范圍含有游戲出版的互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu),這里以出版社為主,還有比較知名的民營(yíng)出版巨頭,騰訊、百度、網(wǎng)易等;

  現(xiàn)階段,一款游戲版號(hào)的審讀報(bào)告,價(jià)格從3萬(wàn)到8萬(wàn)不等,如果是進(jìn)口游戲,直接本10萬(wàn)+了,總局4月發(fā)了45款游戲版號(hào)企業(yè)名單,但是申請(qǐng)游戲版號(hào)的企業(yè)至少上千家,加上積壓的上萬(wàn)家,光游戲?qū)徸x就是出版社巨大的利潤(rùn)來(lái)源。

  因?yàn)橛脩舻膶徝栏吡耍螒蚓级纫嵘先ィ蝗惶岵黄鹩脩敉孢@款游戲的精神。

  一款游戲不管任務(wù)副本、場(chǎng)景如何完美,如果用戶體驗(yàn)不過關(guān),游戲操作復(fù)雜,很顯然就把游戲小白擋在了門外。

  很多制作特別精良的游戲?yàn)槭裁礋o(wú)聲無(wú)息就死掉,有的是做不到實(shí)時(shí)更新跟優(yōu)化,比如總局特別強(qiáng)調(diào)的不能有血腥、暴露的場(chǎng)面或人物,不加強(qiáng)政策學(xué)習(xí),游戲可能就胎死腹中了。

  也可以說游戲定位很重要,現(xiàn)在各類游戲繁多,PC端、手機(jī)端、小程序端、客戶端基本要實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通,三國(guó)類、放置類、消消類游戲更是層出不窮,用戶群體找準(zhǔn)了,加上獨(dú)有的游戲創(chuàng)新,游戲的生命周期可能才會(huì)延長(zhǎng),否則只是過客一枚。

  個(gè)人、小游戲公司基本無(wú)生成空間,依附巨頭可能才有出路,巨頭的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)雖然會(huì)進(jìn)一步壓縮小公司的生存空間,但是也會(huì)加速游戲市場(chǎng)的健康有序運(yùn)行,游戲更精良,用戶的粘性更高,監(jiān)管更專業(yè)。

  游戲已經(jīng)離不開人們的生活,生活節(jié)奏的大城市,白領(lǐng)也好、老板也好,閑下時(shí),來(lái)一局象棋、斗幾把地主、來(lái)一圈麻將,時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)來(lái)一把王者、吃雞什么的。游戲是放松、放空自己的一種生活方式,加上防沉迷體系的監(jiān)管,所有的出發(fā)點(diǎn)都是游戲可以玩,但是不要沉迷,回歸生活本身。

  游戲*終都是化繁為簡(jiǎn)的過程,傻瓜式的游戲更受青睞,游戲版號(hào)的審批越規(guī)范,對(duì)行業(yè)還是有利的,洗牌是為了行業(yè)更好的發(fā)展,游戲研發(fā)的初衷是為了用戶服務(wù),不是讓用戶成為游戲的奴隸。返回搜狐,查看更多

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