服務(wù)熱線
1337-8662-865
第二種方式相對(duì)簡(jiǎn)單些,也可以獲得游戲的運(yùn)營(yíng)權(quán)授權(quán),可以讓游戲順利上架運(yùn)營(yíng),只是沒(méi)有包含網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證和icp許可證。網(wǎng)文的話大部分的平臺(tái)是不做要求的,除非是某些棋牌游戲 上線某些平臺(tái)的時(shí)候是會(huì)要求五證公司,其他的都不要求需要有網(wǎng)文,ICP許可證只有被授權(quán)公司有就可以了,不需要授權(quán)。
投入成本也是有差異的,收購(gòu)公司是比較貴的,時(shí)間也比較久一些,因?yàn)樯婕暗焦咀兏蓹?quán)變更,許可證變更,以及工商銀行等的變更。
如果因?yàn)榘嫣?hào)的原因,準(zhǔn)備收一個(gè)殼公司。那么,那公司軟著、ICP、文網(wǎng)文、版號(hào)以及備案應(yīng)該是全的。
實(shí)際上5證齊全的游戲公司很少,有軟著、ICP、文網(wǎng)文、版號(hào),這四證的比較多。
導(dǎo)讀:截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。
日前,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版透露,游戲發(fā)行時(shí),廠商必須填寫游戲版號(hào)。此前,已有蘋果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟對(duì)游戲提出版號(hào)要求。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。控制游戲總量,追求精品游戲成為當(dāng)前的首要選擇。
但收緊的版號(hào)與不定的審核時(shí)間,對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號(hào)監(jiān)管之間找到平衡?
近日,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版“蒸汽平臺(tái)”傳來(lái)對(duì)于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。
根據(jù)Steam DB開(kāi)發(fā)者透露,當(dāng)游戲在“蒸汽平臺(tái)”發(fā)行時(shí),廠商必須填入游戲版號(hào),以及游戲必須有敏感詞過(guò)濾、反沉迷措施,游戲啟動(dòng)前設(shè)有健康提示等條款。
年初,北京、上海、廣州多地部門發(fā)布關(guān)于整改無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問(wèn)題的規(guī)范文件。
字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。
蘋果應(yīng)用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目的游戲均需提交版號(hào)。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款過(guò)審游戲信息,含1062款國(guó)產(chǎn)游戲與55款進(jìn)口游戲。
9月以來(lái),國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號(hào)撤銷公告,17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。
如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點(diǎn)兵三國(guó)》和《指尖王者》,在國(guó)家新聞出版署公布的運(yùn)營(yíng)單位是廣州萬(wàn)容信息技術(shù)有限公司,在多個(gè)游戲下載平臺(tái)顯示的開(kāi)發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。
被撤銷版號(hào)的網(wǎng)頁(yè)游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運(yùn)營(yíng)商為上海索樂(lè)互娛科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“索樂(lè)互娛”),該公司官網(wǎng)于9月25日發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運(yùn)營(yíng)該游戲,應(yīng)立即下架。
對(duì)此,索樂(lè)互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實(shí)。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運(yùn)營(yíng),但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無(wú)法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷。
根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第7條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,如果是游戲聯(lián)運(yùn)則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場(chǎng)化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運(yùn)合同,實(shí)質(zhì)上把運(yùn)營(yíng)管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運(yùn)營(yíng)方,則是一種規(guī)避手段。
“國(guó)家新聞出版署授予版號(hào)*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)具備資質(zhì)(ICP證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護(hù)要求。”諾誠(chéng)游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號(hào),可能是由于出版單位或運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動(dòng)不合規(guī)或未做到未成年人保護(hù)措施等,此外違法版號(hào)買賣也可能是版號(hào)撤銷的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動(dòng)但未進(jìn)行重新申請(qǐng)版號(hào)。
根據(jù)Newzoo以及SensorTower數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年全球游戲App市場(chǎng)規(guī)模約772億美元。其中,中國(guó)以264億美元的市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場(chǎng)份額超過(guò)三成。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,僅2020年上半年,我國(guó)新增游戲企業(yè)超過(guò)2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%,遠(yuǎn)超其他各類游戲。
如此龐大的市場(chǎng)中,一些游戲?yàn)榱双@得游戲版號(hào),從而實(shí)現(xiàn)游戲的正規(guī)運(yùn)營(yíng),不惜通過(guò)非法渠道獲得游戲版號(hào),如新游戲套用舊款游戲的版號(hào)、游戲版號(hào)買賣、公司之間的游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓等。
與之對(duì)應(yīng)的游戲版號(hào)買賣的中介也應(yīng)運(yùn)而生,某知名生活服務(wù)平臺(tái)上便有中介公司聲稱可以提供購(gòu)買版號(hào)的服務(wù)。
面對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號(hào)的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:
“目前是有價(jià)無(wú)市的狀態(tài)。特別是棋牌類游戲的版號(hào),前段時(shí)間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。
加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號(hào)的市場(chǎng)需求量很大,剩下的好貨也不多了。”
第一種是直接收購(gòu)擁有某個(gè)游戲版號(hào)的“殼公司”,這類公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ICP證書)、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、游戲備案,連公司法人一起變更。
第二種則是簽訂游戲版號(hào)授權(quán)協(xié)議,分為長(zhǎng)期或短期授權(quán)。“程序比較簡(jiǎn)單,不需要收購(gòu)公司,直接將軟件注冊(cè)的原件簽一個(gè)授權(quán)委托書,簽完后基本幾個(gè)工作日就能辦下來(lái)。”李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號(hào)中的游戲名保持一致。
授權(quán)游戲版號(hào)一兩年時(shí)間約為10余萬(wàn),若是永久授權(quán)需20萬(wàn)以上,收購(gòu)“殼公司”的價(jià)格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。
相比塔防類休閑小游戲的版號(hào)申請(qǐng),棋牌類游戲版號(hào)近幾年申請(qǐng)難度很大,如需購(gòu)買,多為比較老的游戲版號(hào),若是斗地主、捕魚類游戲的“殼公司”收購(gòu)價(jià)格甚至高達(dá)90至100余萬(wàn)。
“面對(duì)龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng)和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機(jī)制是必要且有效的,事實(shí)證明在版號(hào)制度收緊后,上述的中國(guó)游戲市場(chǎng)狀況確實(shí)改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。”
朱駿超認(rèn)為,無(wú)版號(hào)、套版號(hào)運(yùn)營(yíng),擾亂健康的游戲市場(chǎng),成為游戲版號(hào)審批收緊的重要因素。
近年來(lái),與游戲相關(guān)的社會(huì)事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費(fèi)問(wèn)題頻出。10月17日通過(guò)的未成年人保護(hù)法修訂案中,也對(duì)網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對(duì)內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。
一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,目前對(duì)于版號(hào)審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對(duì)游戲的價(jià)值導(dǎo)向十分看重,希望通過(guò)控制游戲總量,追求精品化的游戲。
從這一層面來(lái)說(shuō),嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對(duì)于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會(huì)變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來(lái)的負(fù)面社會(huì)事件也將會(huì)更少。
自2016年7月相關(guān)部門將手游納入版號(hào)審批范圍之后,游戲版號(hào)成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒(méi)有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行測(cè)試,但無(wú)法開(kāi)啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。
“目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)而言,游戲開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高,游戲生命周期越來(lái)越短,版號(hào)的常規(guī)審核下發(fā)時(shí)間為大約60-100個(gè)工作日,如果加上游戲修改時(shí)間,不少游戲需要半年的時(shí)間來(lái)申請(qǐng)版號(hào),部分游戲公司未等版號(hào)下發(fā)已經(jīng)倒閉。”
以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于版號(hào)審批暫停,始終以測(cè)試狀態(tài)運(yùn)營(yíng),玩家不可付費(fèi)充值的狀態(tài)從2018年2月持續(xù)至2019年5月,*終擁有版號(hào)的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
這意味著,一年多的時(shí)間內(nèi),一款流量超群的游戲沒(méi)有玩家“氪金”選項(xiàng),僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。
于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國(guó)外爆火的游戲來(lái)自于小型獨(dú)立工作室,甚至是個(gè)人開(kāi)發(fā)者,這些游戲開(kāi)發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒(méi)有能力撐過(guò)等待游戲版號(hào)的審批期。
“目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號(hào)都有逐漸集中的趨勢(shì)。可以對(duì)版號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨(dú)組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號(hào)。”柯立坤表示,盡管中小游戲公司因?yàn)槌杀镜脑颍瑹o(wú)法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強(qiáng)的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵(lì)這些中小游戲公司申請(qǐng)版號(hào),可以增強(qiáng)游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過(guò)度集中于少數(shù)公司。
針對(duì)游戲版號(hào)的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時(shí)限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對(duì)外公開(kāi)。
“大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過(guò)審核,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改。”
朱駿超表示,公開(kāi)審批時(shí)限,可以讓游戲公司對(duì)版號(hào)過(guò)審時(shí)間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。
運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的企業(yè)需要具備游戲出版?zhèn)浒福簿褪怯螒虬嫣?hào),那么游戲版號(hào)是什么?小編提示游戲上線運(yùn)營(yíng)需取得國(guó)家新聞出版總署廣電總局頒發(fā)的《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,俗稱電子出版物號(hào),簡(jiǎn)稱游戲ISBN號(hào);那么游戲版號(hào)申請(qǐng)條件有哪些?鴻雀咨詢小編為大家介紹下關(guān)于申請(qǐng)游戲版號(hào)條件及辦理流程相關(guān)信息。
2、游戲需要取得游戲軟件著作權(quán),也稱為游戲版權(quán),游戲軟件著作權(quán)單位必須是內(nèi)資企業(yè);并且可以提供游戲前后40-50頁(yè)源代碼;
3、申請(qǐng)游戲版號(hào)單位需要具備第二類增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證中互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)務(wù)許可證,也就是icp經(jīng)營(yíng)許可證,簡(jiǎn)稱icp證;
以上就是游戲版號(hào)申請(qǐng)條件介紹,軟件著作權(quán)及icp經(jīng)營(yíng)許可證是申請(qǐng)游戲版號(hào)重要條件;對(duì)于游戲軟件著作權(quán)加急辦理*快時(shí)間在材料受理后1個(gè)工作日就可以完成著作權(quán)登記業(yè)務(wù),icp經(jīng)營(yíng)許可證加急辦理需要根據(jù)不同的省份來(lái)確定,具體省份可以咨詢我們。
鴻雀(北京)咨詢有限公司是一家從事手機(jī)游戲、客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲出版?zhèn)浒复砉荆瑢I(yè)代辦游戲版號(hào)業(yè)務(wù),關(guān)于*新的游戲版號(hào)辦理?xiàng)l件以及申請(qǐng)流程可以咨詢我們。文章轉(zhuǎn)自(鴻雀咨詢):
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲只要游戲內(nèi)有付費(fèi)設(shè)置,都需要通過(guò)版署的審核通過(guò)方可上線運(yùn)營(yíng)。從初衷來(lái)說(shuō),這有利于將不良游戲及早篩選掉,避免對(duì)社會(huì)造成不良的影響,特別是青少年。
實(shí)踐中,如何定義不良游戲,是否能將不良游戲篩選掉,以及不良游戲是否會(huì)影響青少年健康發(fā)展,都是需要認(rèn)真探討的問(wèn)題。而對(duì)于游戲需要獲得版號(hào)才可上線運(yùn)營(yíng),結(jié)合行業(yè)實(shí)踐情況,出現(xiàn)了以下問(wèn)題:
1、審核標(biāo)準(zhǔn)模糊,造成的影響是游戲開(kāi)發(fā)公司及相應(yīng)的出版社會(huì)盡可能地減少任何可能會(huì)導(dǎo)致【被否決】的內(nèi)容。因?yàn)橛螒虬嫣?hào)審核只有若干次打回重審的機(jī)會(huì),超過(guò)次數(shù)后要重新進(jìn)行漫長(zhǎng)的排隊(duì),且本身打回重審也要等待漫長(zhǎng)的過(guò)程,所以,對(duì)于爭(zhēng)分奪秒、一擲千金的游戲行業(yè),絕不希望再在審核環(huán)節(jié)造成拖延,因此也就會(huì)將任何可能導(dǎo)致審核出現(xiàn)問(wèn)題的內(nèi)容徹底清除。例如:在實(shí)踐過(guò)程中,游戲開(kāi)發(fā)公司為達(dá)到*快的審核速度和爭(zhēng)取盡早上線,會(huì)主動(dòng)剔除或避免一些在日常生活中司空見(jiàn)慣的詞匯,諸如“中毒”、“酒”、“血”、“骷顱”之類的詞匯,這些詞匯或文案未必是版署禁止的,但為了避免出現(xiàn)任何一點(diǎn)否決打回的風(fēng)險(xiǎn),游戲公司也不愿意去保留這些內(nèi)容。
我認(rèn)為:因?yàn)閷徍藰?biāo)準(zhǔn)模糊,既無(wú)益于篩選不良游戲,也降低了游戲產(chǎn)品的可玩性和品質(zhì),從而一定程度上影響了游戲行業(yè)的健康發(fā)展。
2、游戲上線內(nèi)容和審核內(nèi)容存在明顯不一致。如前所述,因?yàn)閷徍藰?biāo)準(zhǔn)的模糊和游戲行業(yè)爭(zhēng)分奪秒的特性,游戲公司會(huì)盡量將提交審核的游戲盡量往審核要求去“靠”。然而,這也就導(dǎo)致了游戲的整體品質(zhì)下降和對(duì)玩家的吸引力不足。因此,不少游戲公司在實(shí)際開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,會(huì)將提交審核的游戲包體和實(shí)際運(yùn)營(yíng)上線的游戲包體分別開(kāi)發(fā),以圖瞞天過(guò)海。提交審核的游戲盡量滿足審核要求,但真正上線時(shí)則與通過(guò)審核的游戲不一樣了。而監(jiān)管部門受制于人力所限,也難以對(duì)上線后的游戲內(nèi)容與通過(guò)審核時(shí)的內(nèi)容逐一進(jìn)行對(duì)比。如此,審核就形同虛設(shè)了。
3、版號(hào)審批政策存在很大的不確定性。審核的標(biāo)準(zhǔn)不明確,同時(shí)也暗含著審核標(biāo)準(zhǔn)的不斷變化。不斷變化且模糊的審核標(biāo)準(zhǔn),加上完全不可預(yù)期的版號(hào)審批“開(kāi)門關(guān)門”時(shí)間、每期過(guò)審的數(shù)量,各種不可預(yù)期的因素,使得國(guó)內(nèi)游戲公司在進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)時(shí),面臨極大的風(fēng)險(xiǎn)。本身游戲開(kāi)發(fā)即是一項(xiàng)高投入高風(fēng)險(xiǎn)的事情,如果遇上版號(hào)審批的不確定性,無(wú)疑會(huì)令游戲開(kāi)發(fā)公司和投資者望而卻步,不利于行業(yè)的健康發(fā)展。
在實(shí)踐過(guò)程中,可以發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)公司將重心轉(zhuǎn)移至海外,并不是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)潛能已盡,更可能是受國(guó)內(nèi)的版號(hào)審批政策所影響。
二月的第二個(gè)工作周,各行各業(yè)開(kāi)始復(fù)蘇,重新投入新一年的工作狀態(tài)。游戲行業(yè)也迎來(lái)了許多新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),來(lái)一起看看本周行業(yè)內(nèi)發(fā)生了哪些新變化。
行業(yè)動(dòng)向方面,2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)將于本周末正式拉開(kāi)序幕。而在年會(huì)前,2月份的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游版號(hào)也順利發(fā)放,本次共計(jì)87款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易、心動(dòng)、中手游等多家公司旗下游戲與本次獲得了版號(hào)。
本周亦有多項(xiàng)游戲行業(yè)報(bào)告相繼出爐。SensorTower發(fā)布《2023年1月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜》,41個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100;Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場(chǎng)報(bào)告,預(yù)測(cè)2026年MENA游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到28億美元。
國(guó)內(nèi)公司方面,繼暴雪游戲國(guó)服關(guān)停后,關(guān)于暴雪新的中國(guó)合作商消息不斷,世紀(jì)華通、東方明珠接連否認(rèn)代理暴雪相關(guān)游戲;完美世界業(yè)績(jī)發(fā)布,經(jīng)營(yíng)狀況回暖,但增長(zhǎng)主要依靠存量游戲。
目光聚焦到海外,多家主要公司發(fā)布財(cái)報(bào),幾家歡喜幾家愁。動(dòng)視暴雪第四季度利潤(rùn)下滑近三成;索尼《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬(wàn);《霍格沃茲之遺》作為2023年初*受期待的游戲之一,卻被首批體驗(yàn)玩家指出太吃硬件,影響游戲體驗(yàn);塞爾達(dá)新作也已開(kāi)啟預(yù)購(gòu)。
合規(guī)監(jiān)管上,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案再遭審查,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)暨市場(chǎng)管理局(CMA)表示此次收購(gòu)可能會(huì)造成英國(guó)境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)失衡。
2月12日至14日,由國(guó)家新聞出版署主管,廣東省委宣傳部、廣州市委宣傳部支持,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、廣州市黃埔區(qū)委宣傳部、黃埔文化(廣州)發(fā)展集團(tuán)有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發(fā)展有限公司承辦的2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),將在廣州匯華希爾頓逸林酒店與廣州科學(xué)城會(huì)議中心舉辦。
而電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)則為首年舉辦,主辦單位為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)與深圳市南山區(qū)人民政府,承辦單位則為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)和深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局,將在2月16日至17日于深圳蛇口希爾頓酒店舉辦。
2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)召開(kāi)前夕,2023年第二批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)正式下發(fā)。本次共有87款游戲獲得版號(hào),其中包含79款移動(dòng)游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機(jī)游戲。
值得關(guān)注的是,本次版號(hào)發(fā)放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號(hào),頭部大廠騰訊網(wǎng)易各得一枚版號(hào)。其中,騰訊(旗下手游《王者萬(wàn)象棋》順利獲批。據(jù)悉,該游戲是王者榮耀I(xiàn)P下衍生的英雄策略對(duì)戰(zhàn)手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網(wǎng)易(09999.HK)也在繼續(xù)開(kāi)拓老牌IP“夢(mèng)幻”,旗下《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》于本次獲得了客戶端版號(hào)。
此外,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)旗下《香腸派對(duì)》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現(xiàn)在本次的審批名單中。
3.SensorTower發(fā)布《2023年1月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜》
2月7日,SensorTower發(fā)布《2023年1月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜》。報(bào)告指出,2023年1月共41個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%。寒假和春節(jié)期間,中國(guó)手游市場(chǎng)逐漸回暖,并在1月創(chuàng)下新的月收入紀(jì)錄。
其中,騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》等國(guó)民手游產(chǎn)品收入全線增長(zhǎng),使得發(fā)行商手游收入環(huán)比增長(zhǎng)26%,同比增長(zhǎng)14.8%,創(chuàng)歷史新高。具備強(qiáng)社交屬性的休閑競(jìng)技手游《蛋仔派對(duì)》在春節(jié)期間同樣迎來(lái)大幅增長(zhǎng),成為本期網(wǎng)易手游收入*高的產(chǎn)品,并為發(fā)行商帶來(lái)17.5%的環(huán)比增長(zhǎng)。而得益于《碧藍(lán)檔案》、《明日方舟》日服版本的卓越表現(xiàn),悠星網(wǎng)絡(luò)收入環(huán)比增長(zhǎng)108.3%,創(chuàng)歷史新高。在日本市場(chǎng),悠星網(wǎng)絡(luò)位列1月手游發(fā)行商收入排行榜第7名,成為收入*高的中國(guó)手游廠商。
2月7日,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場(chǎng)報(bào)告。該機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),MENA游戲市場(chǎng)到2026年將增長(zhǎng)56%,達(dá)到28億美元。這意味著近五年(2022-2026)該市場(chǎng)年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到10%。
繼《魔獸世界》等暴雪游戲國(guó)服關(guān)停近兩周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司簽下了暴雪游戲的國(guó)服代理,不少網(wǎng)友紛紛猜測(cè)是世紀(jì)華通或東方明珠中的一家。
對(duì)此,世紀(jì)華通相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,該消息不屬實(shí)。而東方明珠投資關(guān)系部門相關(guān)人士也回應(yīng)稱,上市公司不涉及與暴雪合作事項(xiàng),以公司官方信息披露為準(zhǔn)。
南財(cái)點(diǎn)評(píng):與網(wǎng)易合作的正式結(jié)束,也意味著暴雪需要快馬加鞭地尋找下一家國(guó)內(nèi)合作公司以盡快恢復(fù)旗下游戲在中國(guó)的運(yùn)營(yíng)。但從此前暴雪向網(wǎng)易提出延長(zhǎng)6個(gè)月合作時(shí)間以尋找新的合作對(duì)象的行為,以及多方否認(rèn)合作的現(xiàn)狀來(lái)看,暴雪尋找新“接盤方”的過(guò)程并不順利。在販賣情懷也難獲得真金白銀的現(xiàn)實(shí)面前,想要找到一個(gè)完美的“下家”,將會(huì)是暴雪后續(xù)面臨的*為棘手的問(wèn)題。
根據(jù)完美世界*新發(fā)布的業(yè)績(jī)預(yù)告,2022年完美世界預(yù)計(jì)歸母凈利潤(rùn)為13.6億元至14.4億元,同比增長(zhǎng)268.41%—290.08%,預(yù)計(jì)扣非凈利為6.9億元至7.5億元,同比增長(zhǎng)578.88%—637.92%。然而,對(duì)比前幾年的業(yè)績(jī)水平,完美世界經(jīng)營(yíng)狀況只能說(shuō)正在逐漸回暖。版號(hào)暫停影響新游上線月上線一款新手游《完美世界:諸神之戰(zhàn)》。其余的業(yè)績(jī)?cè)隽恐饕獊?lái)自于2021年及以前上線的老產(chǎn)品或次新產(chǎn)品。
暴雪游戲國(guó)服退款通道已經(jīng)開(kāi)放,但是由于多種因素影響,游戲退款速度極為緩慢,引發(fā)了大量游戲玩家的不滿。據(jù)CNMO了解,暴雪游戲退款需通過(guò)微信公眾號(hào)“暴雪游戲服務(wù)中心”申請(qǐng),且必須在今年6月30日前完成申請(qǐng),逾期將被視為放棄相關(guān)權(quán)益。正因如此,大量玩家急急忙忙地進(jìn)行了退款申請(qǐng),相關(guān)信息顯示,目前排隊(duì)退款的人數(shù)已經(jīng)超過(guò)百萬(wàn)。除了退款等待時(shí)間長(zhǎng)以外,不少玩家還表示遇到了各種退款困難的情況,對(duì)此,網(wǎng)易暴雪游戲負(fù)責(zé)人張棟發(fā)文回應(yīng)稱,現(xiàn)在系統(tǒng)還在調(diào)試,后續(xù)的(退款)速度會(huì)加快。
2月10日,《和平精英》與《仙劍奇?zhèn)b傳》聯(lián)動(dòng)正式開(kāi)啟。《仙劍奇?zhèn)b傳》中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和酒劍仙紛紛在官方預(yù)告片中出現(xiàn)。在預(yù)告視頻中,國(guó)家一級(jí)演員、著名配音演員沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李曄配音。他們?cè)?2005 年胡歌、劉亦菲版電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》中,分別配音李逍遙、趙靈兒。
2月7日,動(dòng)視暴雪娛樂(lè)發(fā)布了2022財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)以及2022財(cái)年年度財(cái)報(bào),其中四季度營(yíng)凈營(yíng)收為23.34億美元,凈利潤(rùn)4.03億美元,較去年同期下降28.6%。其中,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營(yíng)收,共計(jì)帶來(lái)超100億的收入,而游戲《使命召喚》的銷售情況則超出預(yù)期,創(chuàng)下新的銷售記錄。除此之外,沒(méi)有受到太多市場(chǎng)關(guān)注的King部門營(yíng)收表現(xiàn)十分穩(wěn)定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創(chuàng)下15億美元的收益,位列2022年熱門移動(dòng)游戲排行榜第五名。
2.索尼公布第四季度財(cái)報(bào),游戲收入96億美元,《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬(wàn)
近日,索尼公布了2022 財(cái)年第3財(cái)季(2022年第4季度)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示:在截至2022年12月31日的三個(gè)月里,索尼的總營(yíng)收約為264億美元,同比增長(zhǎng)13%,但33億美元和25億美元的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、凈利潤(rùn)分別同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的營(yíng)收達(dá)到了96億美元,同比上升53%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)也比前一財(cái)年同期增長(zhǎng)了25%。2022財(cái)年前三個(gè)季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的總收入同比上升24%,但營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下滑了18%。索尼預(yù)計(jì),公司游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年收入有望達(dá)到281億美元,同比增長(zhǎng)32%。
其中,PlayStation游戲第三季度銷量為8650萬(wàn)份,其中索尼第一方游戲銷量為2080萬(wàn)份,索尼圣莫尼卡工作室研發(fā)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就賣出了1100萬(wàn)份。上季度,索尼數(shù)字軟件銷售收入、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入分別同比上升了34%和19%,實(shí)體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達(dá)216%。
在2月6日的第65屆格萊美頒獎(jiǎng)禮上,Steph Economou 所作的《刺客信條英靈殿》配樂(lè)《諸神黃昏的預(yù)兆(Dawn of Ragnar?k)》獲得“*佳電子游戲及互動(dòng)媒體配樂(lè)獎(jiǎng)”,該獎(jiǎng)項(xiàng)為本屆格萊美新增。
近日,《穿越火線日終止線上服務(wù),屆時(shí)將無(wú)法游玩單人戰(zhàn)役內(nèi)容與多人模式,過(guò)去14天內(nèi)購(gòu)買游戲內(nèi)容的玩家可申請(qǐng)退款。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戲在推送了大量?jī)?nèi)容更新之后,包含新地圖、模式、游戲中的活動(dòng)、各類修復(fù)等,仍未達(dá)到團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,因此做出了一個(gè)艱難的決定。
2月9日,Luminous Productions 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一個(gè)重要補(bǔ)丁。該重大補(bǔ)丁將會(huì)修復(fù)該游戲發(fā)布以來(lái)遇到的錯(cuò)誤和性能問(wèn)題。
作為2023年初*受期待的游戲之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃茲之遺》游戲?qū)⒂?月11日上市,而預(yù)購(gòu)豪華版的不少玩家已提前3天體驗(yàn)這款大作。從首批玩過(guò)游戲的網(wǎng)友反饋來(lái)看,《霍格沃茲之遺》很吃硬件資源,特別是開(kāi)了Ultra畫質(zhì)之后,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加優(yōu)秀的游戲畫面進(jìn)行游玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進(jìn)行游戲。至于4K Ultra畫質(zhì),官方直接要求8核CPU、32GB內(nèi)存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。對(duì)此,不少業(yè)內(nèi)人士指出,這么吃硬件的游戲可能與開(kāi)發(fā)商能力不夠有關(guān),制作游戲的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃茲之遺》是它的第一部高規(guī)格作品,可能還是優(yōu)化問(wèn)題處理不得當(dāng)所致。
2 月 9 日,任天堂召開(kāi)直面會(huì)。會(huì)上,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》公布了新的預(yù)告片,展示了戰(zhàn)斗、解謎等玩法。游戲?qū)⒂诮衲?月12日登陸NS平臺(tái),全區(qū)中文,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),港服售價(jià)499港幣。
近日,拳頭游戲宣布,朱承華先生正式升任拳頭游戲中國(guó)首席運(yùn)營(yíng)官,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)拳頭游戲在中國(guó)的整體運(yùn)營(yíng)事務(wù),并直接向拳頭游戲全球移動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展總裁兼中國(guó)負(fù)責(zé)人林松(Leo Lin)匯報(bào)。朱承華于2021年加入拳頭游戲,曾任拳頭中國(guó)娛樂(lè)業(yè)務(wù)董事總經(jīng)理一職。
2月9日,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)暨市場(chǎng)管理局(CMA)表示,微軟以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,可能會(huì)造成英國(guó)境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)失衡,進(jìn)而影響英國(guó)境內(nèi)游戲玩家權(quán)益。公告顯示,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)暨市場(chǎng)管理局認(rèn)為動(dòng)視暴雪必須將其業(yè)務(wù)拆分,在降低對(duì)市場(chǎng)潛在影響情況下才可能批準(zhǔn)此交易。對(duì)此,微軟強(qiáng)調(diào)已經(jīng)承諾將持續(xù)公平地向索尼、任天堂、Steam在內(nèi)游戲平臺(tái)提供《使命召喚》等游戲,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)收購(gòu)動(dòng)視暴雪將帶動(dòng)更顯著的游戲市場(chǎng)發(fā)展,并且說(shuō)明持續(xù)提出可行方案,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)暨市場(chǎng)管理局將會(huì)在4月26日做出*終決議。
2月8日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布,英雄聯(lián)盟 2023 季中冠軍賽將于5月2日至21 日在倫敦舉辦。屆時(shí),來(lái)自全世界的 13 支入圍隊(duì)伍將齊聚伊麗莎白女王奧林匹克公園的主場(chǎng)館 ——銅箱館競(jìng)技場(chǎng)(Copper Box Arena),進(jìn)行今年的首次全球亮相。據(jù)悉,今年的季中冠軍賽包括兩個(gè)雙敗淘汰階段 —— 入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區(qū)擁有更多擊敗對(duì)手的機(jī)會(huì)。