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17款游戲被撤銷版號(hào)!非法交易仍存:殼公司收購價(jià)可高達(dá)100萬

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-08瀏覽:8

17款游戲被撤銷版號(hào)!非法交易仍存:殼公司收購價(jià)可高達(dá)100萬

  原標(biāo)題:17款游戲被撤銷版號(hào)!游戲版號(hào)審批嚴(yán)格,非法交易仍存:“殼公司”收購價(jià)可高達(dá)100萬

  導(dǎo)讀:截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。

  日前,游戲平臺(tái)Steam中國版透露,游戲發(fā)行時(shí),廠商必須填寫游戲版號(hào)。此前,已有蘋果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟對(duì)游戲提出版號(hào)要求。

  截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。控制游戲總量,追求精品游戲成為當(dāng)前的首要選擇。

  但收緊的版號(hào)與不定的審核時(shí)間,對(duì)當(dāng)前游戲市場產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號(hào)監(jiān)管之間找到平衡?

  近日,游戲平臺(tái)Steam中國版“蒸汽平臺(tái)”傳來對(duì)于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。

  根據(jù)Steam DB開發(fā)者透露,當(dāng)游戲在“蒸汽平臺(tái)”發(fā)行時(shí),廠商必須填入游戲版號(hào),以及游戲必須有敏感詞過濾、反沉迷措施,游戲啟動(dòng)前設(shè)有健康提示等條款。

  年初,北京、上海、廣州多地部門發(fā)布關(guān)于整改無版號(hào)運(yùn)營、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問題的規(guī)范文件。

  字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。

  蘋果應(yīng)用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購買項(xiàng)目的游戲均需提交版號(hào)。

  截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款過審游戲信息,含1062款國產(chǎn)游戲與55款進(jìn)口游戲。

  9月以來,國家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號(hào)撤銷公告,17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點(diǎn)兵三國》和《指尖王者》,在國家新聞出版署公布的運(yùn)營單位是廣州萬容信息技術(shù)有限公司,在多個(gè)游戲下載平臺(tái)顯示的開發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。

  被撤銷版號(hào)的網(wǎng)頁游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運(yùn)營商為上海索樂互娛科技有限公司(以下簡稱“索樂互娛”),該公司官網(wǎng)于9月25日發(fā)布了停止運(yùn)營《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運(yùn)營該游戲,應(yīng)立即下架。

  對(duì)此,索樂互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實(shí)。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運(yùn)營,但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷。

  根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第7條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門審核后報(bào)國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,如果是游戲聯(lián)運(yùn)則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運(yùn)合同,實(shí)質(zhì)上把運(yùn)營管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運(yùn)營方,則是一種規(guī)避手段。

  “國家新聞出版署授予版號(hào)*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運(yùn)營機(jī)構(gòu)具備資質(zhì)(ICP證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護(hù)要求。”諾誠游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號(hào),可能是由于出版單位或運(yùn)營機(jī)構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動(dòng)不合規(guī)或未做到未成年人保護(hù)措施等,此外違法版號(hào)買賣也可能是版號(hào)撤銷的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動(dòng)但未進(jìn)行重新申請(qǐng)版號(hào)。

  根據(jù)Newzoo以及SensorTower數(shù)據(jù)預(yù)測,2020年全球游戲App市場規(guī)模約772億美元。其中,中國以264億美元的市場規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場份額超過三成。

  中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,僅2020年上半年,我國新增游戲企業(yè)超過2.2萬家,平均每天新增122家。國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%,遠(yuǎn)超其他各類游戲。

  如此龐大的市場中,一些游戲?yàn)榱双@得游戲版號(hào),從而實(shí)現(xiàn)游戲的正規(guī)運(yùn)營,不惜通過非法渠道獲得游戲版號(hào),如新游戲套用舊款游戲的版號(hào)、游戲版號(hào)買賣、公司之間的游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓等。

  與之對(duì)應(yīng)的游戲版號(hào)買賣的中介也應(yīng)運(yùn)而生,某知名生活服務(wù)平臺(tái)上便有中介公司聲稱可以提供購買版號(hào)的服務(wù)。

  面對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號(hào)的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:

  “目前是有價(jià)無市的狀態(tài)。特別是棋牌類游戲的版號(hào),前段時(shí)間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。

  加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號(hào)的市場需求量很大,剩下的好貨也不多了。”

  第一種是直接收購擁有某個(gè)游戲版號(hào)的“殼公司”,這類公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(ICP證書)、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、游戲備案,連公司法人一起變更。

  第二種則是簽訂游戲版號(hào)授權(quán)協(xié)議,分為長期或短期授權(quán)。“程序比較簡單,不需要收購公司,直接將軟件注冊(cè)的原件簽一個(gè)授權(quán)委托書,簽完后基本幾個(gè)工作日就能辦下來。”李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號(hào)中的游戲名保持一致。

  授權(quán)游戲版號(hào)一兩年時(shí)間約為10余萬,若是永久授權(quán)需20萬以上,收購“殼公司”的價(jià)格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。

  相比塔防類休閑小游戲的版號(hào)申請(qǐng),棋牌類游戲版號(hào)近幾年申請(qǐng)難度很大,如需購買,多為比較老的游戲版號(hào),若是斗地主、捕魚類游戲的“殼公司”收購價(jià)格甚至高達(dá)90至100余萬。

  “面對(duì)龐大的中國游戲市場和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機(jī)制是必要且有效的,事實(shí)證明在版號(hào)制度收緊后,上述的中國游戲市場狀況確實(shí)改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。”

  朱駿超認(rèn)為,無版號(hào)、套版號(hào)運(yùn)營,擾亂健康的游戲市場,成為游戲版號(hào)審批收緊的重要因素。

  近年來,與游戲相關(guān)的社會(huì)事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費(fèi)問題頻出。10月17日通過的未成年人保護(hù)法修訂案中,也對(duì)網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對(duì)內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。

  一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,目前對(duì)于版號(hào)審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對(duì)游戲的價(jià)值導(dǎo)向十分看重,希望通過控制游戲總量,追求精品化的游戲。

  從這一層面來說,嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對(duì)于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會(huì)變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來的負(fù)面社會(huì)事件也將會(huì)更少。

  自2016年7月相關(guān)部門將手游納入版號(hào)審批范圍之后,游戲版號(hào)成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行測試,但無法開啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。

  “目前的中國游戲市場而言,游戲開發(fā)成本越來越高,游戲生命周期越來越短,版號(hào)的常規(guī)審核下發(fā)時(shí)間為大約60-100個(gè)工作日,如果加上游戲修改時(shí)間,不少游戲需要半年的時(shí)間來申請(qǐng)版號(hào),部分游戲公司未等版號(hào)下發(fā)已經(jīng)倒閉。”

  以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》由于版號(hào)審批暫停,始終以測試狀態(tài)運(yùn)營,玩家不可付費(fèi)充值的狀態(tài)從2018年2月持續(xù)至2019年5月,*終擁有版號(hào)的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場》。

  這意味著,一年多的時(shí)間內(nèi),一款流量超群的游戲沒有玩家“氪金”選項(xiàng),僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。

  于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國外爆火的游戲來自于小型獨(dú)立工作室,甚至是個(gè)人開發(fā)者,這些游戲開發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒有能力撐過等待游戲版號(hào)的審批期。

  “目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號(hào)都有逐漸集中的趨勢(shì)。可以對(duì)版號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨(dú)組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號(hào)。”柯立坤表示,盡管中小游戲公司因?yàn)槌杀镜脑颍瑹o法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強(qiáng)的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵(lì)這些中小游戲公司申請(qǐng)版號(hào),可以增強(qiáng)游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過度集中于少數(shù)公司。

  針對(duì)游戲版號(hào)的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時(shí)限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對(duì)外公開。

  “大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過審核,導(dǎo)致版號(hào)過審時(shí)間大大延長。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改。”

  朱駿超表示,公開審批時(shí)限,可以讓游戲公司對(duì)版號(hào)過審時(shí)間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。

振奮人心 2019年首批84個(gè)游戲版號(hào)正式發(fā)放

  近日,國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)發(fā)布了2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊危灿?4款網(wǎng)絡(luò)游戲通過了版號(hào)審批,其中82款是移動(dòng)游戲。

  本次游戲版號(hào)的公布是在2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌幕A(chǔ)上更新的,審批時(shí)間為2018年12月29日。由于名單公布的時(shí)間在2019年,這份名單中的84款游戲也成為新的一年中首批獲得版號(hào)的產(chǎn)品。

  從廣電總局官網(wǎng)游戲?qū)徟Y(jié)果界面上可以看到,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍诵畔⒌墓久麊危瑥?018年3月份開始停止,去年5月4日是*后一篇公示文章的發(fā)稿日期。大半年漫長的等待,游戲行業(yè)終于迎來了版號(hào)開放審批的消息,2019年首批84個(gè)游戲版號(hào)名單如下:

  觀察這份公示名單,我們發(fā)現(xiàn)上海游戲公司運(yùn)營的產(chǎn)品達(dá)到了21款,占比總產(chǎn)品數(shù)的四分之一。緊隨其后的是北京公司運(yùn)營的產(chǎn)品,達(dá)到10款,廣州公司運(yùn)營的產(chǎn)品7款、深圳公司運(yùn)營的產(chǎn)品5款,北上廣深四個(gè)一線城市的游戲產(chǎn)品占比首批游戲版號(hào)發(fā)放的一半以上。

  首批游戲版號(hào)獲批的公司,也不乏國內(nèi)知名游戲企業(yè)。包括三七互娛的《神魔血脈》、北京掌趣的《冷械島》、蘇州蝸牛的《封神之天啟》、廣州貓玩的《決戰(zhàn)朝歌》等。在2019年首批獲批版號(hào)中,并沒有出現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易兩家頭部游戲大廠的產(chǎn)品,備受關(guān)注的《絕地求生》端游與手游版號(hào)問題還需要等待。

  據(jù)消息人士表示,此次版號(hào)發(fā)放仍然是按照上報(bào)的先后順序進(jìn)行審批。從這份公示名單來看,獲版號(hào)審批的游戲產(chǎn)品并沒有品類上的規(guī)律。84款游戲版號(hào)的發(fā)放,無疑是2019年初游戲行業(yè)*振奮人心的消息,MMO游戲、卡牌游戲、休閑游戲、二次元游戲以及女性向游戲都有產(chǎn)品獲得了審批。而在84款游戲產(chǎn)品中,沒有一款棋牌游戲出現(xiàn),版號(hào)審核部門對(duì)于棋牌類游戲的把控依然非常嚴(yán)格。

  本次84款通過版號(hào)審批的游戲產(chǎn)品中,82款為移動(dòng)游戲,另外兩款為端游和頁游,分別是宿州手游互聯(lián)信息技術(shù)有限公司運(yùn)營的《玩偶聯(lián)盟》端游,上海宇望信息科技有限公司運(yùn)營的《杯莫停》頁游。

  積壓了大半年的游戲產(chǎn)品,據(jù)說有7000多款。按照2019年首批發(fā)放84個(gè)版號(hào)來看,今年可能并不會(huì)將7000款游戲產(chǎn)品全部審批,版號(hào)審批或?qū)⒚媾R更加嚴(yán)格的審核標(biāo)準(zhǔn)。■

拿到版號(hào)7天后米哈游新旗艦付費(fèi)測開啟招募有望春季正式上線

  今天(1月24日)大年初三,米哈游新作《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)發(fā)布了三測PV《太空喜劇》,同時(shí)也開啟了付費(fèi)測試「躍遷測試」的玩家招募。

  我們可以看到,自從1月17日崩鐵拿到版號(hào)后,項(xiàng)目組即刻開啟了一系列宣發(fā)動(dòng)作,哪怕已到春節(jié)放假期間——據(jù)了解,崩鐵項(xiàng)目組有不少人都臨時(shí)退掉了回家的機(jī)票。而從團(tuán)隊(duì)短短7天的時(shí)間就準(zhǔn)備好三測的版本內(nèi)容,以及相關(guān)的玩家招募和PV來看,項(xiàng)目組顯然憋著這股勁已經(jīng)好久了,這次便要一鼓作氣把游戲推進(jìn)市場。

  該次測試為限量刪檔計(jì)費(fèi)測試,測試平臺(tái)包含PC、安卓及iOS,測試于2月10日正式開啟。同時(shí)葡萄君獲悉,崩鐵有望在2023年春季公測上線。

  這意味著,今年的游戲市場即將迎來米哈游繼《原神》大獲成功之后,首個(gè)全球上線的新作。

  該P(yáng)V一反崩鐵慣用的電影預(yù)告風(fēng)格,選擇了番劇感十足的群像打法,也許是為了迎合春節(jié)氣氛,整個(gè)片子鮮明跳脫、喜氣洋洋。

  同時(shí)團(tuán)隊(duì)還通過大量的鏡頭設(shè)計(jì)、人物調(diào)度和過度轉(zhuǎn)場,在短短100秒左右一口氣展示了23位角色。團(tuán)隊(duì)在快速塑造人物初印象的同時(shí),也炫了一波技。

  許多玩家表示“看的不是一部游戲PV,而是一部番劇OP。”PV中還展示了即將在三測中出現(xiàn)的新區(qū)域:國風(fēng)世界仙舟羅浮。

  雖然在PV的鏡頭不多,但仙舟憑借白墻青瓦與科幻融合的建筑風(fēng)格,以及天上的扁舟飛行和地上的市井生活,還是很快地塑造起了一個(gè)過去與未來同存的星球初印象。

  這次PV的配樂也依舊由HOYO-MiX操刀,節(jié)奏感鮮明的Funk風(fēng)格貫穿始終,在PV后半段又融入了大量傳統(tǒng)民樂進(jìn)行演奏:琵琶與笛音和鳴,傳統(tǒng)樂器與現(xiàn)代律動(dòng)融合。

  這種新潮國風(fēng)音樂風(fēng)格,自然為了契合這次PV出現(xiàn)的新地圖「仙舟羅浮」傳統(tǒng)文化+太空科幻、古典+未來感的世界觀特征。此外,節(jié)制仙舟「羅浮」的云騎軍景元、化外行商羅剎、熱心的云騎新人素裳,愛打“麻將”的青雀,活潑可愛的龍族醫(yī)士白露等等仙舟新角色,也與大家正式見面了。

  看過葡萄君此前報(bào)道的朋友,應(yīng)該知道米哈游給崩鐵的定位是「新旗艦」,并投入了超400多人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)——和《原神》當(dāng)初的開發(fā)規(guī)模基本一致,甚至更多。所以崩鐵顯然將會(huì)是一次米哈游工業(yè)化能力的「集中呈現(xiàn)」。

  米哈游對(duì)工業(yè)化的理解,總裁劉偉曾明確表示過:標(biāo)準(zhǔn)化、工具化、自動(dòng)化......能夠大批量地穩(wěn)定生產(chǎn)高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品。換句話說,崩鐵就是米哈游這家現(xiàn)代化內(nèi)容工廠的*新生產(chǎn)成果。

  而在崩鐵未來上線后,我們就可以更清晰的感受到米哈游的工業(yè)化管線威力具體是如何在崩鐵中顯現(xiàn)的——也許是更快的開發(fā)效率,更穩(wěn)定的量產(chǎn)內(nèi)容,或者更高的出品標(biāo)準(zhǔn)。其實(shí)這次PV一口氣展示了23名角色,就已經(jīng)一定程度上顯露了團(tuán)隊(duì)目前的產(chǎn)能。

  所以*終《星穹鐵道》一旦在市場中取得了成功驗(yàn)證,那不僅僅意味著產(chǎn)品的勝利,還宣告了米哈游工業(yè)化生產(chǎn)管線的勝利。試想一下,如果《原神》這般品質(zhì)的產(chǎn)品,米哈游能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)定生產(chǎn),那我們的游戲行業(yè)未來會(huì)是怎樣一副光景?

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